न्यूटनचे नियम व जडत्व
कार अचानक थांबली की आपण पुढे झुकतो; शरीराला चालू गती टिकवायची असते. आधीच्या वर्गाशी नाते : इयत्ता 9-10 मधील न्यूटनचे नियम, संवेग व कार्य-ऊर्जा येथे सदिश व कलनाने अधिक खोलात जातात.
बल (force) = वस्तूचा वेग किंवा आकार बदलणारा परिणाम; न्यूटनचे नियम बल व गतीचा संबंध देतात.
आकृतीत : डावीकडे F = ma; उजवीकडे क्रिया-प्रतिक्रिया.
नियम 1 : पहिला नियम व जडत्व — बाह्य बल नसल्यास वस्तू विराम किंवा सरळ रेषेतील स्थिर वेगातच राहते. जडत्व (inertia) = हा बदलाला विरोध; मोजमाप वस्तुमान m.
- सोपे : बस अचानक सुरू होते ⇒ प्रवासी मागे झुकतात.
- मध्यम : जास्त वस्तुमानाच्या वस्तूचे जडत्व जास्त : ट्रकला थांबवणे कठीण.
- परीक्षेसाठी (CET) : जडत्वाचे माप? (1) वस्तुमान (2) वेग (3) बल (4) वजन → उत्तर 1)
नियम 2 : दुसरा नियम — F = dp/dt; स्थिर m साठी F = m a. 1 N = 1 kg m s⁻²; मितीय सूत्र [M L T⁻²].
- सोपे : F = 20 N, m = 4 kg ⇒ a = 5 m/s².
- मध्यम : m = 2 kg, a = 3î + 4ĵ ⇒ F = 6î + 8ĵ; |F| = 10 N.
- परीक्षेसाठी (CET) : F दुप्पट, m दुप्पट ⇒ a? (1) तोच (2) दुप्पट (3) निम्मे (4) चौपट → उत्तर 1)
नियम 3 : तिसरा नियम — प्रत्येक क्रियेला समान व विरुद्ध प्रतिक्रिया : F₁₂ = − F₂₁. ही बले दोन वेगळ्या वस्तूंवर असतात, म्हणून ती एकमेकांना रद्द करत नाहीत.
- सोपे : बंदुकीचा धक्का : गोळीवर बल पुढे, बंदुकीवर मागे.
- मध्यम : चालताना पाय जमिनीला मागे ढकलतो; जमीन आपल्याला पुढे.
- परीक्षेसाठी (CET) : क्रिया व प्रतिक्रिया? (1) वेगळ्या वस्तूंवर (2) एकाच वस्तूवर (3) रद्द होतात (4) वेगळे परिमाण → उत्तर 1)
सूत्राची उपपत्ती : F = dp/dt वरून F = ma
- पायरी 1 : संवेग p = m v.
- पायरी 2 : F = d(mv)/dt.
- पायरी 3 : m स्थिर ⇒ F = m dv/dt.
- पायरी 4 : dv/dt = a ⇒ F = m a.
F = dp/dt = ma; F₁₂ = −F₂₁; 1 N = 1 kg m s⁻².
क्रिया-प्रतिक्रिया वेगळ्या वस्तूंवर असतात, म्हणून रद्द होत नाहीत; जडत्व म्हणजे बल नव्हे.
आठवणीची युक्ती : "पहिला = जडत्व; दुसरा = ma; तिसरा = जोडी".
फरक ओळखा
| नियम | सूत्र / कल्पना | उदाहरण |
|---|---|---|
| पहिला | F = 0 ⇒ v स्थिर | बस अचानक थांबणे |
| दुसरा | F = ma | ट्रक जड, कार हलकी |
| तिसरा | F₁₂ = −F₂₁ | रॉकेट |
सरावासाठी प्रश्न
- 1जडत्व म्हणजे?
- 2F = ma कधी वैध?
- 3तिसरा नियम सांगा.
- 4m = 5 kg, F = 30 N : a?
- 5m = 3 kg, a = 4 m/s² : F?
- 6F = 12 N, a = 3 m/s² : m?
- 7m = 2 kg, F = 6î + 8ĵ : |a|?
- 8घोडा गाडी ओढतो; क्रिया-प्रतिक्रिया असून गाडी का सरकते?
उत्तरे पाहा (आधी स्वतः सोडवा)
- 1बदलाला विरोध
- 2m स्थिर असताना
- 3क्रिया = प्रतिक्रिया, विरुद्ध दिशा
- 46 m/s²
- 512 N
- 64 kg
- 7a = 5 m/s²
- 8बले वेगळ्या वस्तूंवर; जमिनीवरील घर्षण निर्णायक
बलांचे प्रकार व बलाने केलेले कार्य
पेटी ढकलताना हात, जमीन, गुरुत्व — अनेक बले एकाच वेळी कार्य करतात.
कार्य (work) = बल × बलाच्या दिशेतील विस्थापन; ऊर्जा = कार्य करण्याची क्षमता.
आकृतीत : N, mg, F, f : मुक्त वस्तू आकृती.
नियम 1 : बलांचे प्रकार — गुरुत्वीय (mg), अभिलंब N, ताण T, घर्षण f, स्प्रिंग बल (F = −kx), विद्युत/चुंबकीय. मुक्त वस्तू आकृती (FBD) मध्ये सर्व बले दाखवा.
- सोपे : स्थिर ठोकळा : N = mg (m = 5 kg ⇒ 50 N).
- मध्यम : स्प्रिंग k = 200 N/m, x = 0.1 m ⇒ F = 20 N.
- परीक्षेसाठी (CET) : दोरीतील बल? (1) ताण (2) अभिलंब (3) घर्षण (4) गुरुत्व → उत्तर 1)
नियम 2 : बलाने केलेले कार्य — W = F · s = F s cosθ (J = N m). F ⟂ s ⇒ W = 0. गुरुत्वाविरुद्ध : W = mgh.
- सोपे : F = 50 N, θ = 60°, s = 10 m ⇒ W = 250 J.
- मध्यम : m = 4 kg, h = 3 m ⇒ W = 4 × 10 × 3 = 120 J.
- परीक्षेसाठी (CET) : कार्य शून्य? (1) F ⟂ s (2) F ∥ s (3) θ = 0 (4) s मोठे → उत्तर 1)
नियम 3 : कार्य-ऊर्जा प्रमेय व शक्ती — W = ½mv² − ½mu²; KE = ½mv²; PE = mgh; P = W ÷ t = F v (W).
- सोपे : m = 2 kg, F = 10 N, s = 5 m, u = 0 ⇒ v = √(2W/m) = 7.07 m/s.
- मध्यम : F = 20 N, v = 3 m/s ⇒ P = 60 W.
- परीक्षेसाठी (CET) : 1 hp = ? (1) 746 W (2) 1000 W (3) 100 W (4) 10 W → उत्तर 1)
सूत्राची उपपत्ती : कार्य-ऊर्जा प्रमेय
- पायरी 1 : W = F s = m a s.
- पायरी 2 : v² = u² + 2as ⇒ a s = (v² − u²) ÷ 2.
- पायरी 3 : W = m (v² − u²) ÷ 2.
- पायरी 4 : W = ½mv² − ½mu² = ΔKE.
W = F s cosθ; W = ΔKE; P = Fv; PE = mgh.
वर्तुळाकार गतीत केंद्राभिमुख बलाचे कार्य 0; वजन (N) व वस्तुमान (kg) वेगळे.
आठवणीची युक्ती : "कार्य = बल × दिशेतील अंतर".
फरक ओळखा
| राशी | सूत्र | एकक / मिती |
|---|---|---|
| W | F s cosθ | J; M L² T⁻² |
| KE | ½mv² | J |
| PE | mgh | J |
| P | W/t = Fv | W; M L² T⁻³ |
सरावासाठी प्रश्न
- 1कार्याचे सूत्र?
- 2कार्य-ऊर्जा प्रमेय?
- 3शक्तीचे एकक?
- 4F = 30 N, s = 4 m, θ = 0° : W?
- 5m = 1 kg, v = 10 : KE?
- 6W = 600 J, t = 20 s : P?
- 7m = 2 kg, u = 3, v = 5 : W?
- 8m = 60 kg, 10 m उंच जिना 20 s : P?
उत्तरे पाहा (आधी स्वतः सोडवा)
- 1F s cosθ
- 2W = ΔKE
- 3वॅट
- 4120 J
- 550 J
- 630 W
- 716 J
- 8300 W
न्यूटनच्या नियमांचे उपयोग
लिफ्ट वर निघताना पाय जड वाटतात; खाली येताना हलके — बल बदलते, वस्तुमान नाही.
अनुप्रयोग : मुक्त वस्तू आकृती काढून प्रत्येक वस्तूला F = ma लावा.
आकृतीत : m₁ > m₂ ⇒ m₁ खाली, m₂ वर.
न्यूटनच्या नियमांचे उपयोग
ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.
ॲपमध्ये उघडानियम 1 : लिफ्टमधील वस्तू — R = m (g + a) वर जाताना वाढत्या वेगाने; R = m (g − a) खाली जाताना वाढत्या वेगाने; मुक्तपतन ⇒ R = 0 (वजनरहित).
- सोपे : m = 60 kg, a = 2 : वर ⇒ R = 720 N; खाली ⇒ 480 N.
- मध्यम : स्थिर वेग ⇒ R = mg = 600 N.
- परीक्षेसाठी (CET) : तुटलेल्या लिफ्टमध्ये R? (1) 0 (2) mg (3) 2mg (4) अनंत → उत्तर 1)
नियम 2 : ऍटवुड यंत्र — m₁ > m₂ : a = (m₁ − m₂) g ÷ (m₁ + m₂); T = 2 m₁ m₂ g ÷ (m₁ + m₂).
- सोपे : m₁ = 3, m₂ = 2 ⇒ a = 2 m/s²; T = 24 N.
- मध्यम : m₁ = m₂ ⇒ a = 0; T = mg.
- परीक्षेसाठी (CET) : m₁ = 2m₂ असल्यास a? (1) g/3 (2) g/2 (3) g (4) 0 → उत्तर 1)
नियम 3 : उतरण — गुळगुळीत : a = g sinθ; N = mg cosθ. खडबडीत : a = g (sinθ − μ cosθ).
- सोपे : θ = 30°, गुळगुळीत ⇒ a = 5 m/s²; N = mg cos30° = 0.866 mg.
- मध्यम : μ = 0.2, θ = 30° ⇒ a = 3.27 m/s².
- परीक्षेसाठी (CET) : उतरणीवर N = ? (1) mg cosθ (2) mg sinθ (3) mg (4) 0 → उत्तर 1)
सूत्राची उपपत्ती : ऍटवुड : a व T
- पायरी 1 : m₁ : m₁g − T = m₁a.
- पायरी 2 : m₂ : T − m₂g = m₂a.
- पायरी 3 : बेरीज : (m₁ − m₂) g = (m₁ + m₂) a ⇒ a = (m₁ − m₂) g ÷ (m₁ + m₂).
- पायरी 4 : T = m₂ (g + a) = 2 m₁ m₂ g ÷ (m₁ + m₂).
R = m(g ± a); a = (m₁ − m₂)g/(m₁ + m₂); a = g sinθ.
लिफ्टमध्ये खरे वजन बदलत नाही, भासमान वजन (R) बदलते; T दोन्हीकडे सारखा (हलकी दोरी).
आठवणीची युक्ती : "वर = जड; खाली = हलके".
फरक ओळखा
| स्थिती | सूत्र |
|---|---|
| लिफ्ट वर (a) | m(g + a) |
| लिफ्ट खाली (a) | m(g − a) |
| गुळगुळीत उतरण | g sinθ |
| खडबडीत उतरण | g(sinθ − μcosθ) |
सरावासाठी प्रश्न
- 1स्थिर वेगाने लिफ्ट : R?
- 2ऍटवुड यंत्रात a चे सूत्र?
- 3उतरणीवर a?
- 4m = 50, लिफ्ट वर a = 1 : R?
- 5m₁ = 5, m₂ = 3 : a?
- 6θ = 37° गुळगुळीत : a? (sin37° = 0.6)
- 7m₁ = 5, m₂ = 3 : T?
- 8θ = 30°, μ = 0.3 : a?
उत्तरे पाहा (आधी स्वतः सोडवा)
- 1mg
- 2(m₁ − m₂)g/(m₁ + m₂)
- 3g sinθ
- 4550 N
- 52.5 m/s²
- 66 m/s²
- 737.5 N
- 82.40 m/s²
संवेग, आवेग व संरक्षण
वेगाने येणारा चेंडू थांबवणे कठीण; हळू आलेला सोपा — वस्तुमान × वेग म्हणजे संवेग.
संवेग (momentum) = वस्तुमान × वेग; आवेग (impulse) = बल × लहान काळ.
आकृतीत : MV + mv = 0.
नियम 1 : संवेग व आवेग — p = m v (kg m/s); आवेग J = F Δt = Δp. F–t आलेखाखालील क्षेत्रफळ = आवेग.
- सोपे : m = 0.15 kg, v = 20 m/s ⇒ p = 3 kg m/s.
- मध्यम : चेंडू 0.15 kg, 20 m/s वरून उलट 20 m/s : Δp = 6 kg m/s; Δt = 0.02 s ⇒ F = 300 N.
- परीक्षेसाठी (CET) : आवेगाचे एकक? (1) N s (2) N (3) J (4) W → उत्तर 1)
नियम 2 : संवेग संरक्षण — बाह्य बल शून्य ⇒ Σp स्थिर : m₁u₁ + m₂u₂ = m₁v₁ + m₂v₂.
- सोपे : बंदूक 5 kg, गोळी 0.05 kg, 400 m/s ⇒ धक्का V = -4 m/s.
- मध्यम : 3 kg 4 m/s व 1 kg स्थिर एकत्र : v = 12/4 = 3 m/s.
- परीक्षेसाठी (CET) : बंदूक व गोळी प्रणालीचे एकूण संवेग? (1) 0 (2) mv (3) MV (4) अनंत → उत्तर 1)
नियम 3 : रॉकेट व वेगाच्या युक्त्या — रॉकेट वायू मागे फेकतो ⇒ रॉकेट पुढे. आवेग वाढवण्यास Δt वाढवा ⇒ F कमी (उशी, क्रिकेट कॅच).
- सोपे : कॅच घेताना हात मागे ओढल्याने Δt वाढून F कमी.
- मध्यम : Δp = 6, Δt = 0.1 ⇒ F = 60 N (0.02 s ⇒ 300 N).
- परीक्षेसाठी (CET) : Δt वाढल्यास F? (1) कमी (2) जास्त (3) तोच (4) 0 → उत्तर 1)
सूत्राची उपपत्ती : आवेग-संवेग संबंध
- पायरी 1 : F = dp/dt.
- पायरी 2 : F dt = dp; समाकलन ∫F dt = ∫dp.
- पायरी 3 : ∫F dt = p₂ − p₁ = Δp.
- पायरी 4 : स्थिर F : J = F Δt = Δp.
p = mv; J = FΔt = Δp; बाह्य बल 0 ⇒ Σp स्थिर.
संवेग सदिश आहे, दिशेसह चिन्ह ठरवा; संवेग संरक्षित असला तरी ऊर्जा नेहमी नाही.
आठवणीची युक्ती : "आवेग = F × Δt = Δp".
फरक ओळखा
| राशी | सूत्र | एकक |
|---|---|---|
| संवेग | m v | kg m/s |
| आवेग | F Δt = Δp | N s |
| संरक्षण | Σp आधी = Σp नंतर | — |
सरावासाठी प्रश्न
- 1संवेग म्हणजे?
- 2आवेग म्हणजे?
- 3संवेग संरक्षण कधी?
- 4m = 2, v = 8 : p?
- 5F = 50 N, Δt = 0.2 s : J?
- 6Δp = 12, Δt = 0.03 : F?
- 7बंदूक 4 kg, गोळी 20 g, 500 m/s : धक्का?
- 82 kg 6 m/s व 4 kg 1 m/s (समान दिशा) एकत्र : v?
उत्तरे पाहा (आधी स्वतः सोडवा)
- 1m v
- 2F Δt = संवेगातील बदल
- 3बाह्य बल शून्य असताना
- 416 kg m/s
- 510 N s
- 6400 N
- 72.5 m/s
- 8v = 16/6 = 2.67 m/s
टक्कर
कॅरम सोंगटी एकमेकांना आदळली की ऊर्जा देवाण-घेवाण होते; मातीचे गोळे आदळले की चिकटतात.
टक्कर (collision) = दोन वस्तूंचा अल्प काळातील परस्परसंपर्क.
आकृतीत : आधी u₁ वेगाने m₁; नंतर दोन्ही हलतात.
टक्कर
ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.
ॲपमध्ये उघडानियम 1 : टकरीचे प्रकार — लवचिक : संवेग व KE दोन्ही संरक्षित, e = 1. अलवचिक : संवेग संरक्षित, KE कमी, 0 < e < 1. पूर्ण अलवचिक : वस्तू चिकटतात, e = 0.
- सोपे : कार-कार धडक : अलवचिक; बिलियर्ड बॉल : जवळजवळ लवचिक.
- मध्यम : e = (v₂ − v₁) ÷ (u₁ − u₂) : सापेक्ष वेग नंतर ÷ आधी.
- परीक्षेसाठी (CET) : सर्व टकरींत संरक्षित? (1) संवेग (2) KE (3) वेग (4) e → उत्तर 1)
नियम 2 : एकमितीय लवचिक टक्कर — v₁ = [(m₁ − m₂) u₁ + 2 m₂ u₂] ÷ (m₁ + m₂); v₂ = [(m₂ − m₁) u₂ + 2 m₁ u₁] ÷ (m₁ + m₂). समान वस्तुमान ⇒ वेग अदलाबदल.
- सोपे : m₁ = m₂ = 2, u₁ = 6, u₂ = 0 ⇒ v₁ = 0, v₂ = 6.
- मध्यम : m₁ = 1, m₂ = 3, u₁ = 8, u₂ = 0 ⇒ v₁ = -4, v₂ = 4 m/s.
- परीक्षेसाठी (CET) : समान m ची लवचिक टक्कर, दुसरा स्थिर : पहिला नंतर? (1) स्थिर (2) उलट जातो (3) दुप्पट (4) तसाच → उत्तर 1)
नियम 3 : पूर्ण अलवचिक टक्कर — v = (m₁u₁ + m₂u₂) ÷ (m₁ + m₂); KE चा ऱ्हास = ½ [m₁m₂ ÷ (m₁ + m₂)] (u₁ − u₂)².
- सोपे : m₁ = m₂ = 2, u₁ = 6, u₂ = 0 ⇒ v = 3; KE 36 J → 18 J; ऱ्हास 18 J.
- मध्यम : चिकटलेला गोळा : गोळी 0.02 kg, 300 m/s, ठोकळा 1.98 kg ⇒ v = 3 m/s.
- परीक्षेसाठी (CET) : पूर्ण अलवचिक टकरीत e? (1) 0 (2) 1 (3) > 1 (4) ½ → उत्तर 1)
सूत्राची उपपत्ती : लवचिक टकरीचे v₁, v₂ (समान सुरुवात u₂ = 0)
- पायरी 1 : संवेग : m₁u₁ = m₁v₁ + m₂v₂.
- पायरी 2 : KE : ½m₁u₁² = ½m₁v₁² + ½m₂v₂² ⇒ m₁(u₁² − v₁²) = m₂v₂².
- पायरी 3 : भागा : u₁ + v₁ = v₂ (सापेक्ष वेग उलट).
- पायरी 4 : येथून v₁ = (m₁ − m₂) u₁ ÷ (m₁ + m₂), v₂ = 2 m₁ u₁ ÷ (m₁ + m₂).
Σp सर्वत्र संरक्षित; लवचिक : KE संरक्षित, e = 1; चिकटले : e = 0.
KE कमी होते म्हणून संवेग कमी होत नाही; दिशेचे चिन्ह घ्या.
आठवणीची युक्ती : "समान m = वेग अदलाबदल".
फरक ओळखा
| प्रकार | संवेग | KE | e |
|---|---|---|---|
| लवचिक | संरक्षित | संरक्षित | 1 |
| अलवचिक | संरक्षित | कमी | 0 ते 1 |
| पूर्ण अलवचिक | संरक्षित | जास्तीत जास्त कमी | 0 |
सरावासाठी प्रश्न
- 1लवचिक टक्कर म्हणजे?
- 2e चे सूत्र?
- 3पूर्ण अलवचिक टक्कर म्हणजे?
- 4m₁ = m₂ = 1, u₁ = 4, u₂ = 0 (लवचिक) : v₁, v₂?
- 53 kg 5 m/s + 2 kg स्थिर (चिकटतात) : v?
- 6u₁ = 10, u₂ = 0, v₁ = 2, v₂ = 6 : e?
- 73 kg 5 m/s व 2 kg स्थिर चिकटतात : KE ऱ्हास?
- 8m₁ = 2, m₂ = 1, u₁ = 3, u₂ = 0 लवचिक : v₁, v₂?
उत्तरे पाहा (आधी स्वतः सोडवा)
- 1संवेग व KE दोन्ही संरक्षित
- 2(v₂ − v₁)/(u₁ − u₂)
- 3वस्तू चिकटून एकत्र
- 4v₁ = 0, v₂ = 4
- 53 m/s
- 6e = 0.4
- 715.0 J
- 8v₁ = 1, v₂ = 4 m/s
टॉर्क, बलयुग्म व समतोल
दार बिजागरीजवळ ढकलले तर जड वाटते; कडेला ढकलले तर सोपे — बलाघूर्ण.
बलाघूर्ण (torque) = बलाचा फिरवण्याचा परिणाम; समतोल = हालचाल व फिरणे दोन्ही नसणे.
आकृतीत : F₁ d₁ = F₂ d₂; आधार N = F₁ + F₂.
नियम 1 : बलाघूर्ण — τ = r × F; परिमाण τ = r F sinθ = F × लंब अंतर. एकक N m; मिती [M L² T⁻²].
- सोपे : पाना 0.3 m, F = 40 N लंब ⇒ τ = 12 N m.
- मध्यम : r = 0.5 m, F = 20 N, θ = 30° ⇒ τ = 5.0 N m.
- परीक्षेसाठी (CET) : दारातील बलाघूर्ण कमाल कधी? (1) बल बिजागरीपासून दूर व लंब (2) जवळ (3) समांतर (4) शून्य → उत्तर 1)
नियम 2 : बलयुग्म — समान, विरुद्ध, भिन्न रेषेतील दोन बले : τ = F × d; निव्वळ बल शून्य, फक्त फिरवते (स्टीअरिंग, नळ).
- सोपे : F = 10 N, d = 0.2 m ⇒ τ = 2 N m.
- मध्यम : स्टीअरिंग व्यास 0.4 m, प्रत्येक हाताने 5 N ⇒ τ = 5 × 0.4 = 2 N m.
- परीक्षेसाठी (CET) : बलयुग्माचे निव्वळ बल? (1) 0 (2) 2F (3) F (4) F/2 → उत्तर 1)
नियम 3 : समतोल — ΣF = 0 (स्थानांतरण) व Στ = 0 (घूर्णन). उत्तोलक : F₁ d₁ = F₂ d₂.
- सोपे : सी-सॉ : 40 kg वर 1.5 m ⇒ दुसरीकडे 1 m वर m = 60 kg.
- मध्यम : आधार प्रतिक्रिया N = (40 + 60) × 10 = 1000 N.
- परीक्षेसाठी (CET) : समतोलात? (1) ΣF = 0 व Στ = 0 (2) फक्त ΣF = 0 (3) फक्त Στ = 0 (4) कोणतेच नाही → उत्तर 1)
सूत्राची उपपत्ती : उत्तोलकाचे तत्त्व
- पायरी 1 : आधाराभोवती Στ = 0 घ्या.
- पायरी 2 : F₁ घड्याळ-विरुद्ध, F₂ घड्याळाच्या दिशेने.
- पायरी 3 : F₁ d₁ − F₂ d₂ = 0.
- पायरी 4 : F₁ d₁ = F₂ d₂; N = F₁ + F₂.
τ = r F sinθ; बलयुग्म τ = F d; ΣF = 0, Στ = 0.
d म्हणजे आधारापासून बलरेषेचे लंब अंतर; बलयुग्मात दोन बले मिळून एकच τ.
आठवणीची युक्ती : "लांब हात = सोपे फिरणे".
फरक ओळखा
| गुण | बलाघूर्ण | बलयुग्म |
|---|---|---|
| बले | एक किंवा अनेक | दोन समान-विरुद्ध |
| निव्वळ F | असू शकते | शून्य |
| सूत्र | r F sinθ | F d |
सरावासाठी प्रश्न
- 1बलाघूर्णाचे सूत्र?
- 2बलयुग्म म्हणजे?
- 3समतोलाच्या दोन अटी?
- 4r = 0.4, F = 25 N लंब : τ?
- 5F = 8 N, d = 0.5 : बलयुग्माचे τ?
- 6F₁ = 50 N, d₁ = 0.6 : F₂ जेव्हा d₂ = 0.3?
- 750 kg मूल 2 m वर; 40 kg मूल कोठे समतोल?
- 81 m दांडा 10 kg, टोकाला 20 kg : आधार कोठे?
उत्तरे पाहा (आधी स्वतः सोडवा)
- 1r F sinθ
- 2दोन समान, विरुद्ध, वेगळ्या रेषेतील बले
- 3ΣF = 0, Στ = 0
- 410 N m
- 54 N m
- 6100 N
- 72.5 m
- 820 kg पासून x : 20 x = 10 (1 − x) ⇒ x = 0.33 m
वस्तुमान केंद्र व गुरुत्वमध्य
एकसंध पट्टी एका बोटावर तोलता येते — तोच तोल बिंदू वस्तुमान केंद्र.
वस्तुमान केंद्र (centre of mass) = ज्या बिंदूवर वस्तुमान एकवटलेले मानता येते.
आकृतीत : CM जड m₂ च्या जवळ.
नियम 1 : वस्तुमान केंद्र — x_cm = Σ mᵢ xᵢ ÷ Σ mᵢ (y, z साठी तसेच). जड वस्तूकडे सरकते. सममित एकसंध वस्तूत भौमितिक केंद्र.
- सोपे : 2 kg x = 0 वर, 3 kg x = 5 वर ⇒ x_cm = (0 + 15)/5 = 3 m.
- मध्यम : एकसंध दांडा : मध्यावर.
- परीक्षेसाठी (CET) : समान m च्या दोन कणांचे CM? (1) मधोमध (2) एकावर (3) बाहेर (4) अनंत → उत्तर 1)
नियम 2 : CM ची गती — v_cm = Σ mv ÷ M; बाह्य बल शून्य ⇒ CM स्थिर वेगाने; F_ext = M a_cm.
- सोपे : बॉम्ब फुटला : तुकडे वेगळे, CM पूर्वीच्या मार्गावर.
- मध्यम : 2 kg 3 m/s व 3 kg −2 m/s ⇒ v_cm = (6 − 6)/5 = 0.
- परीक्षेसाठी (CET) : बाह्य बल शून्य; CM चा वेग? (1) स्थिर (2) वाढतो (3) शून्य नेहमी (4) बदलतो → उत्तर 1)
नियम 3 : गुरुत्वमध्य — वस्तूच्या सर्व भागांचे वजन ज्या बिंदूतून एकत्र कार्य करते असे मानता येते तो बिंदू. एकसमान g मध्ये CG = CM. CG खाली ⇒ स्थैर्य जास्त.
- सोपे : बस खाली जड सामान ⇒ उलटण्याची शक्यता कमी.
- मध्यम : रिकामी बाटली मध्य, भरलेली खालीकडे.
- परीक्षेसाठी (CET) : स्थैर्य वाढवायला? (1) CG खाली (2) CG वर (3) पाया लहान (4) वस्तुमान कमी → उत्तर 1)
सूत्राची उपपत्ती : दोन कणांचे CM
- पायरी 1 : स्थान x₁, x₂; वस्तुमान m₁, m₂.
- पायरी 2 : CM हा भारित सरासरी बिंदू : m₁(x_cm − x₁) = m₂(x₂ − x_cm).
- पायरी 3 : x_cm (m₁ + m₂) = m₁x₁ + m₂x₂.
- पायरी 4 : x_cm = (m₁x₁ + m₂x₂) ÷ (m₁ + m₂).
x_cm = Σmx/Σm; v_cm = Σmv/M; F_ext = M a_cm.
CM दोन्ही कणांमध्येच (जड कडे); अंतरे एकाच संदर्भ बिंदूपासून मोजा.
आठवणीची युक्ती : "CM = जडाकडे झुकते".
फरक ओळखा
| गुण | CM | CG |
|---|---|---|
| आधार | वस्तुमान | वजन |
| सूत्र | Σmx/Σm | Σ(mg)x/Σ(mg) |
| g बदलल्यास | तोच | बदलू शकतो |
सरावासाठी प्रश्न
- 1वस्तुमान केंद्र म्हणजे?
- 2CM चे सूत्र?
- 3CG म्हणजे?
- 41 kg x = 0, 4 kg x = 5 : x_cm?
- 52 kg 4 m/s व 2 kg 0 : v_cm?
- 6m = 3 (0, 0), 3 (4, 0) : CM?
- 7दांडा 1 m, 2 kg, टोकाला 2 kg : CM?
- 8बॉम्ब फुटल्यावर CM चे काय?
उत्तरे पाहा (आधी स्वतः सोडवा)
- 1एकूण वस्तुमान ज्या बिंदूत एकवटलेले मानता येते
- 2Σmx/Σm
- 3वजन कार्य करणारा बिंदू
- 4x_cm = 4 m
- 52 m/s
- 6(2, 0)
- 7टोकाला वस्तुमान असलेल्या बाजूपासून 0.25 m
- 8CM पूर्वीच्याच मार्गावर
संपूर्ण धड्याची झटपट उजळणी
| संकल्पना | महत्त्वाचे सूत्र / तथ्य | एकक / मितीय सूत्र |
|---|---|---|
| दुसरा नियम | F = dp/dt = ma | N; M L T⁻² |
| कार्य | W = F s cosθ = ΔKE | J; M L² T⁻² |
| शक्ती | P = F v | W; M L² T⁻³ |
| ऍटवुड | a = (m₁ − m₂)g/(m₁ + m₂) | m/s² |
| आवेग | J = F Δt = Δp | N s |
| टक्कर | e = (v₂ − v₁)/(u₁ − u₂) | — |
| बलाघूर्ण | τ = r F sinθ | N m |
| वस्तुमान केंद्र | x_cm = Σmx/Σm | m |
🎯 परीक्षेसाठी सर्वाधिक महत्त्वाचे मुद्दे
- जडत्व = वस्तुमान; F = ma; क्रिया-प्रतिक्रिया वेगळ्या वस्तूंवर.
- लिफ्ट : R = m(g ± a).
- आवेग = Δp; Δt वाढले ⇒ F कमी.
- सर्व टकरींत संवेग संरक्षित; लवचिक : KE संरक्षित.
- समतोल : ΣF = 0 व Στ = 0.
- बलयुग्मात निव्वळ F = 0.
- CM जड कणाकडे; बाह्य बल 0 ⇒ v_cm स्थिर.
FBD काढा → F = ma → संवेग/ऊर्जा संरक्षण → ΣF, Στ = 0.