घातांक रूप, शून्य आणि ऋण घातांक
कागदाची घडी घाला. एकदा घडी घातली की थर 2 होतात, पुन्हा घातली की 4, मग 8, मग 16. 5 घड्या घातल्यावर 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 32 थर होतात. एकच संख्या पुन्हा पुन्हा गुणायची असेल तेव्हा ती लांबलचक लिहिण्याऐवजी घातांकाने लिहिणे सोपे पडते.
एकच संख्या स्वतःशी अनेक वेळा गुणली असेल तर ती घातांक रूपात लिहितात : 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 25. गुणली जाणारी संख्या (2) म्हणजे आधार आणि ती किती वेळा गुणली आहे ती संख्या (5) म्हणजे घातांक. 25 ला "2 चा 5 वा घात" म्हणतात.
वर्ग आणि घन : घातांक 2 असेल तर त्या घाताला वर्ग म्हणतात (72 = 49) आणि घातांक 3 असेल तर घन म्हणतात (43 = 64).
शून्य आणि ऋण घातांक : शून्येतर कोणत्याही संख्येचा 0 वा घात 1 असतो (90 = 1). ऋण घातांक म्हणजे उलटी संख्या आणि तोच घातांक धन : 10−2 = 1102 = 1100.
आकृतीत : पिवळे गोळे 2 हा आधार पाच वेळा दाखवतात आणि खाली निळा अंक 5 हा घातांक आहे. म्हणून 25 = 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 32.
नियम १ : आधार आणि घातांक ओळखणे — खाली मोठी संख्या म्हणजे आधार आणि वर लहान संख्या म्हणजे घातांक. आधार तोच घ्यायचा आणि घातांक जितका असेल तितक्या वेळा तो गुणायचा.
- सोपे : 65 = 6 × 6 × 6 × 6 × 6 = 7776. आधार 6 आहे आणि घातांक 5 आहे.
- मध्यम : 123 = 12 × 12 × 12 = 1728. आधार 12, घातांक 3.
- परीक्षेसाठी : 108 ला मूळ अवयवांत मांडा : 108 = 2 × 2 × 3 × 3 × 3 = 22 × 33. प्रत्येक वेगळ्या आधाराचा स्वतःचा घातांक असतो.
घातांक रूप, शून्य आणि ऋण घातांक
ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.
ॲपमध्ये उघडानियम २ : वर्ग आणि घन — घातांक 2 असेल तर संख्या स्वतःने एकदा गुणा; घातांक 3 असेल तर संख्या तीन वेळा लिहून गुणा.
- सोपे : 132 = 13 × 13 = 169.
- मध्यम : 63 = 6 × 6 × 6 = 216.
- परीक्षेसाठी : 20 सेमी बाजू असलेल्या चौरसाचे क्षेत्रफळ 202 = 400 चौसेमी आणि 20 सेमी कडा असलेल्या घनाचे घनफळ 203 = 8000 घनसेमी.
घातांक रूप, शून्य आणि ऋण घातांक
ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.
ॲपमध्ये उघडानियम ३ : ऋण संख्येचा घात — घातांक सम असेल तर उत्तर धन येते आणि घातांक विषम असेल तर उत्तर ऋण येते.
- सोपे : (−3)2 = (−3) × (−3) = 9.
- मध्यम : (−2)5 = (−2) × (−2) × (−2) × (−2) × (−2) = −32. घातांक 5 विषम आहे म्हणून उत्तर ऋण आहे.
- परीक्षेसाठी : (−1)25 + (−1)40 = (−1) + 1 = 0. (−1) चा विषम घात −1 आणि सम घात 1 असतो.
घातांक रूप, शून्य आणि ऋण घातांक
ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.
ॲपमध्ये उघडाआकृतीत : 103 = 1000 पासून सुरू करा. प्रत्येक पायरी खाली उतरताना 10 ने भागा आणि घातांक 1 ने कमी होतो : 102 = 100, 101 = 10, 100 = 1, मग 10−1 = 110 आणि 10−2 = 1100.
नियम ४ : शून्य घातांक — शून्येतर कोणत्याही संख्येचा 0 वा घात 1 असतो, कारण संख्या स्वतःने भागली की 1 मिळते.
- सोपे : 170 = 1.
- मध्यम : 26 ÷ 26 = 64 ÷ 64 = 1. घातांक 6 − 6 = 0 आहे, म्हणून 20 = 1.
- परीक्षेसाठी : 70 + 90 − 40 = 1 + 1 − 1 = 1.
नियम ५ : ऋण घातांक — घातांक ऋण असेल तर आधाराचा उलटा (1 ÷ आधार) घ्या आणि घातांक धन करा.
- सोपे : 10−3 = 1103 = 11000.
- मध्यम : 4−2 = 142 = 116.
- परीक्षेसाठी : 12−5 = 25 = 32. छेदातील ऋण घातांक अंशात गेला की धन होतो.
घातांक रूप, शून्य आणि ऋण घातांक
ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.
ॲपमध्ये उघडानियम ६ : अपूर्णांकाचा ऋण घातांक — अपूर्णांकाचा घातांक ऋण असेल तर अपूर्णांक उलटा करा (अंश आणि छेद अदलाबदल) आणि घातांक धन करा.
- सोपे : (23)−1 = 32.
- मध्यम : (34)−2 = (43)2 = 169.
- परीक्षेसाठी : 5−2 = 125 आणि (15)2 = 125. दोन्ही सारखेच येतात, म्हणजे 5 चा उलटा 15 घेऊन घातांक धन करणे बरोबर आहे.
घातांक रूप, शून्य आणि ऋण घातांक
ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.
ॲपमध्ये उघडाशून्येतर कोणत्याही संख्येचा 0 वा घात 1 असतो. ऋण घातांकामुळे संख्या ऋण होत नाही; ती फक्त उलटी होते : 2−3 = 18.
53 ला 5 × 3 = 15 मानणे. खरे तर 53 = 5 × 5 × 5 = 125.
ऋण घातांक दिसला की आधाराचा उलटा घ्या आणि घातांक धन करा : 2−4 = (12)4 = 116.
फरक ओळखा
| घात | अर्थ | किंमत |
|---|---|---|
| 23 | 2 × 2 × 2 | 8 |
| (−2)3 | (−2) × (−2) × (−2) | −8 |
| 20 | शून्य घातांक | 1 |
| 2−3 | 23 चा उलटा | 18 |
सरावासाठी प्रश्न
- 15 × 5 × 5 × 5 × 5 घातांक रूपात लिहा.
- 227 ची किंमत काढा.
- 3(−4)3 ची किंमत काढा.
- 410−4 ची किंमत अपूर्णांकात लिहा.
- 5(27)−2 ची किंमत काढा.
- 660 + 61 + 62 ची किंमत काढा.
- 7(−1)51 + (−1)82 + 30 ची किंमत काढा.
- 84−1 + 2−2 ची किंमत काढा.
उत्तरे पाहा (आधी स्वतः सोडवा)
- 155. 2) 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 128. 3) (−4) × (−4) × (−4) = −64.
- 410−4 = 1104 = 110000. 5) (27)−2 = (72)2 = 494. 6) 60 + 61 + 62 = 1 + 6 + 36 = 43.
- 7(−1)51 = −1, (−1)82 = 1 आणि 30 = 1; बेरीज −1 + 1 + 1 = 1.
- 84−1 = 14 आणि 2−2 = 14; बेरीज 14 + 14 = 24 = 12.
घातांकांचे नियम : गुणाकार आणि भागाकार
100 × 1000 = 100000. 100 मध्ये 2 शून्ये आहेत, 1000 मध्ये 3, आणि उत्तरात 5 शून्ये येतात : 102 × 103 = 105. उलट 100000 ÷ 100 = 1000, म्हणजे 105 ÷ 102 = 103. गुणताना शून्यांची संख्या (घातांक) बेरीज होते आणि भागताना वजा होते.
आधार सारखा असेल तर गुणाकारात घातांकांची बेरीज करतात आणि आधार तोच ठेवतात. भागाकारात घातांकांची वजाबाकी करतात (भाज्याचा घातांक − भाजकाचा घातांक) आणि आधार तोच ठेवतात.
आकृतीत : 4 चे 3 गोळे आणि 4 चे 2 गोळे एकत्र केले की 3 + 2 = 5 गोळे होतात. म्हणून 43 × 42 = 45.
नियम १ : गुणाकार (आधार सारखा) — आधार तोच ठेवा आणि घातांकांची बेरीज करा.
- सोपे : 43 × 42 = 43 + 2 = 45 = 1024.
- मध्यम : (−2)3 × (−2)4 = (−2)3 + 4 = (−2)7 = −128.
- परीक्षेसाठी : 42 × 23 मध्ये आधार वेगळे आहेत. 4 = 22, म्हणून 42 = 24 आणि 24 × 23 = 27 = 128.
घातांकांचे नियम : गुणाकार आणि भागाकार
ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.
ॲपमध्ये उघडाआकृतीत : वर 5 चे 5 गोळे आणि खाली 5 चे 2 गोळे आहेत. 2 जोड्या उडून जातात आणि 3 गोळे उरतात. म्हणून 55 ÷ 52 = 55 − 2 = 53.
नियम २ : भागाकार (आधार सारखा) — आधार तोच ठेवा आणि भाज्याच्या घातांकातून भाजकाचा घातांक वजा करा.
- सोपे : 55 ÷ 52 = 55 − 2 = 53 = 125.
- मध्यम : 73 ÷ 75 = 73 − 5 = 7−2 = 149. भाजकाचा घातांक मोठा असेल तर उत्तर ऋण घातांकात येते.
- परीक्षेसाठी : (−3)7 ÷ (−3)4 = (−3)7 − 4 = (−3)3 = −27.
घातांकांचे नियम : गुणाकार आणि भागाकार
ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.
ॲपमध्ये उघडानियम ३ : ऋण घातांकासह गुणाकार आणि भागाकार — नियम तोच राहतो; फक्त घातांकांची बेरीज किंवा वजाबाकी करताना चिन्हे सांभाळा.
- सोपे : 2−3 × 25 = 2−3 + 5 = 22 = 4.
- मध्यम : 2−2 × 2−3 = 2−5 = 132.
- परीक्षेसाठी : 32 ÷ 3−3 = 32 − (−3) = 35 = 243.
घातांकांचे नियम : गुणाकार आणि भागाकार
ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.
ॲपमध्ये उघडाहे नियम फक्त आधार सारखा असतानाच चालतात. आधार वेगळे असतील तर आधी ते सारखे करता येतात का ते पाहा (4 = 22).
आधार वेगळे असताना घातांक जोडणे. 23 × 32 = 8 × 9 = 72, पण 65 = 7776. म्हणून 23 × 32 ला 65 लिहिणे चूक आहे.
भाजकाचा घातांक मोठा असेल तर उत्तरात ऋण घातांक येणार हे आधीच ओळखा : 103 ÷ 105 = 10−2 = 1100.
फरक ओळखा
| स्थिती | घातांकांचे काय करायचे | उदाहरण |
|---|---|---|
| आधार सारखा, गुणाकार | बेरीज करा | 32 × 34 = 36 |
| आधार सारखा, भागाकार | वजाबाकी करा | 36 ÷ 34 = 32 |
| आधार वेगळा | आधी आधार सारखा करा | 42 × 23 = 24 × 23 = 27 |
| भाजकाचा घातांक मोठा | उत्तर ऋण घातांकात | 73 ÷ 75 = 7−2 |
सरावासाठी प्रश्न
- 135 × 34 सोपे करा.
- 267 ÷ 63 सोपे करा.
- 3103 × 104 ची किंमत काढा.
- 423 × 2−7 ची किंमत काढा.
- 582 ÷ 23 ची किंमत काढा.
- 6(35)4 ÷ (35)6 ची किंमत काढा.
- 726 × 2−4 ÷ 23 ची किंमत काढा.
- 83x ÷ 34 = 3−2 असेल तर x ची किंमत काढा.
उत्तरे पाहा (आधी स्वतः सोडवा)
- 135 + 4 = 39. 2) 67 − 3 = 64. 3) 103 + 4 = 107 = 10000000.
- 423 + (−7) = 2−4 = 116. 5) 82 = 64 = 26, म्हणून 26 ÷ 23 = 23 = 8. 6) (35)4 − 6 = (35)−2 = (53)2 = 259.
- 726 + (−4) − 3 = 2−1 = 12.
- 83x − 4 = 3−2, म्हणून x − 4 = −2 आणि x = 2.
घाताचा घात, गुणाकाराचा घात आणि भागाकाराचा घात
15 सेमी बाजूचा चौरस रुमाल घ्या. त्याचे क्षेत्रफळ 152 = 225 चौसेमी आहे. 15 = 3 × 5 असल्याने (3 × 5)2 = 32 × 52 = 9 × 25 = 225 असेही मिळते. गुणाकाराचा घात म्हणजे प्रत्येक अवयवाचा तो घात करून मग गुणाकार.
घाताचा घात : आधार तोच ठेवा आणि दोन्ही घातांक गुणा. गुणाकाराचा घात : प्रत्येक अवयवाचा तो घात करून मग गुणा. भागाकाराचा घात : अंशाचा आणि छेदाचा स्वतंत्रपणे तो घात करा.
आकृतीत : 23 चे असे 3 गट आहेत आणि प्रत्येक गटात 2 तीन वेळा आहे. एकूण 3 × 3 = 9 वेळा 2 येतो. म्हणून (23)3 = 29.
नियम १ : घाताचा घात — आधार तोच ठेवा आणि घातांक एकमेकांनी गुणा.
- सोपे : (32)4 = 32 × 4 = 38 = 6561.
- मध्यम : (5−2)3 = 5−2 × 3 = 5−6 = 115625.
- परीक्षेसाठी : (32)3 × 3−4 = 36 × 3−4 = 32 = 9.
घाताचा घात, गुणाकाराचा घात आणि भागाकाराचा घात
ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.
ॲपमध्ये उघडाआकृतीत : (2 × 5) तीन वेळा लिहिले आहे. सर्व 2 एकत्र आणि सर्व 5 एकत्र केले की 23 × 53 = 8 × 125 = 1000 मिळते. म्हणून (2 × 5)3 = 23 × 53.
नियम २ : गुणाकाराचा घात — गुणाकारातील प्रत्येक अवयवाला तो घात द्या आणि मग गुणा.
- सोपे : (2 × 5)3 = 23 × 53 = 8 × 125 = 1000.
- मध्यम : (5 × 4)2 = 52 × 42 = 25 × 16 = 400.
- परीक्षेसाठी : घातांक सारखे असतील तर आधार आधी गुणता येतात : 24 × 54 = (2 × 5)4 = 104 = 10000.
घाताचा घात, गुणाकाराचा घात आणि भागाकाराचा घात
ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.
ॲपमध्ये उघडानियम ३ : भागाकाराचा घात — अंश आणि छेद या दोघांनाही तो घात द्या.
- सोपे : (34)2 = 3 × 34 × 4 = 916.
- मध्यम : (25)3 = 2 × 2 × 25 × 5 × 5 = 8125.
- परीक्षेसाठी : (96)2 दोन प्रकारे : आधी 96 = 32 करून (32)2 = 94; किंवा थेट 8136 = 94 (दोन्हींना 9 ने भागा).
घाताचा घात, गुणाकाराचा घात आणि भागाकाराचा घात
ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.
ॲपमध्ये उघडानियम ४ : ऋण घातांक धन करून लिहिणे — ऋण घातांक आला की आधाराचा उलटा घ्या आणि घातांक धन करा. हा नियम घात, गुणाकार आणि अपूर्णांक या सर्वांना लागू आहे.
- सोपे : (37)−2 = (73)2 = 499.
- मध्यम : (3 × 5)−2 = 15−2 = 1152 = 1225.
- परीक्षेसाठी : ऋण घातांक धन घातांकाच्या रूपात लिहा : 2−6 = 126 = 164.
घाताचा घात, गुणाकाराचा घात आणि भागाकाराचा घात
ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.
ॲपमध्ये उघडाघाताचा घात करताना घातांक गुणले जातात, बेरीज होत नाही. गुणाकाराचा घात आणि भागाकाराचा घात गुणाकार किंवा भागाकारातील प्रत्येक भागाला लागू पडतो.
(23)2 ला 25 म्हणणे. घातांक गुणायचे असतात : (23)2 = 26 = 64. तसेच (2 + 3)2 = 25, पण 22 + 32 = 13; घात बेरजेवर वाटला जात नाही.
घातांक सारखे असतील तर आधार आधी भागा किंवा गुणा : 63 ÷ 33 = (63)3 = 23 = 8.
फरक ओळखा
| प्रकार | कसे सोडवायचे | उदाहरण |
|---|---|---|
| घाताचा घात | घातांक गुणा | (32)4 = 38 |
| गुणाकाराचा घात | प्रत्येक अवयवाचा घात करा | (2 × 5)3 = 23 × 53 |
| भागाकाराचा घात | अंश आणि छेद दोघांचा घात करा | (34)2 = 916 |
| बेरजेचा घात | आधी बेरीज करा, मग घात करा | (2 + 3)2 = 25 |
सरावासाठी प्रश्न
- 1(42)3 सोपे करा.
- 2(2 × 7)2 ची किंमत दोन प्रकारे काढा.
- 3(12)5 ची किंमत काढा.
- 4(6−1)2 ची किंमत काढा.
- 5(54)−2 ची किंमत काढा.
- 643 × 253 ची किंमत काढा.
- 7(23)2 × (22)−3 ची किंमत काढा.
- 8(32)−4 × (32)6 ची किंमत काढा.
उत्तरे पाहा (आधी स्वतः सोडवा)
- 142 × 3 = 46. 2) 142 = 196; दुसऱ्या प्रकारे 22 × 72 = 4 × 49 = 196. 3) (12)5 = 1 × 1 × 1 × 1 × 12 × 2 × 2 × 2 × 2 = 132.
- 46−1 × 2 = 6−2 = 136. 5) (54)−2 = (45)2 = 1625. 6) 43 × 253 = (4 × 25)3 = 1003 = 1000000.
- 7(23)2 = 26 आणि (22)−3 = 2−6; गुणाकार 26 × 2−6 = 20 = 1.
- 8(32)−4 + 6 = (32)2 = 94.
प्रमाणित रूप
पृथ्वी आणि सूर्य यांच्यातील अंतर सुमारे 15 कोटी किमी म्हणजे 150000000 किमी आहे. इतके शून्य लिहिणे आणि वाचणे कठीण जाते. म्हणून शास्त्रज्ञ हे अंतर 1.5 × 108 किमी असे छोटे करून लिहितात.
संख्या (1 किंवा त्यापेक्षा मोठी आणि 10 पेक्षा लहान संख्या) × (10 चा घात) अशी लिहिली तर ते प्रमाणित रूप. म्हणजे दशांश बिंदूच्या आधी फक्त एकच अंक असतो आणि तो शून्य नसतो. मोठ्या संख्येसाठी 10 चा घातांक धन असतो आणि 1 पेक्षा लहान संख्येसाठी ऋण असतो.
आकृतीत : 4700000 मध्ये दशांश बिंदू 6 जागा डावीकडे सरकवला की 4.7 मिळते, म्हणून 4700000 = 4.7 × 106. 0.00032 मध्ये दशांश बिंदू 4 जागा उजवीकडे सरकवला की 3.2 मिळते, म्हणून 0.00032 = 3.2 × 10−4. लाल ठिपका खरा बिंदू आहे आणि जांभळी कडी नवीन जागा दाखवते.
नियम १ : मोठी संख्या प्रमाणित रूपात — बिंदू डावीकडे जितक्या जागा सरकवला तितका 10 चा धन घातांक.
- सोपे : 4700000 = 4.7 × 106 (बिंदू 6 जागा डावीकडे).
- मध्यम : 150000000 = 1.5 × 108 (बिंदू 8 जागा डावीकडे).
- परीक्षेसाठी : 36000000 = 3.6 × 107 (बिंदू 7 जागा डावीकडे).
प्रमाणित रूप
ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.
ॲपमध्ये उघडानियम २ : प्रमाणित रूपातून साधी संख्या — 10 च्या घातांकाइतक्या जागा बिंदू उजवीकडे सरकवा; रिकाम्या जागी शून्य भरा.
- सोपे : 5.2 × 104 = 52000.
- मध्यम : 8.03 × 105 = 803000.
- परीक्षेसाठी : 2.5 × 107 = 25000000.
नियम ३ : लहान संख्या प्रमाणित रूपात — बिंदू उजवीकडे जितक्या जागा सरकवला तितका 10 चा ऋण घातांक.
- सोपे : 0.0004 = 4 × 10−4 (बिंदू 4 जागा उजवीकडे).
- मध्यम : 0.00032 = 3.2 × 10−4 (बिंदू 4 जागा उजवीकडे).
- परीक्षेसाठी : 0.0000025 = 2.5 × 10−6 (बिंदू 6 जागा उजवीकडे).
प्रमाणित रूप
ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.
ॲपमध्ये उघडानियम ४ : प्रमाणित रूपातील संख्यांची तुलना — आधी 10 चा घातांक पाहा; तो मोठा असेल ती संख्या मोठी. घातांक सारखे असतील तर पहिल्या भागांची तुलना करा.
- सोपे : 6 × 105 आणि 2 × 107 : घातांक 7 मोठा आहे, म्हणून 2 × 107 मोठी.
- मध्यम : 4.8 × 106 आणि 3.9 × 106 : घातांक सारखे आहेत आणि 4.8 > 3.9, म्हणून 4.8 × 106 मोठी.
- परीक्षेसाठी : 5 × 10−3 आणि 2 × 10−5 : −3 हा −5 पेक्षा मोठा आहे, म्हणून 5 × 10−3 (म्हणजे 0.005) मोठी; दुसरी संख्या 0.00002 आहे.
प्रमाणित रूपातील पहिला भाग 1 किंवा त्याहून मोठा आणि 10 पेक्षा लहान असतो. मोठ्या संख्येसाठी घातांक धन आणि 1 पेक्षा लहान संख्येसाठी घातांक ऋण असतो.
36 × 105 किंवा 0.4 × 107 यांना प्रमाणित रूप मानणे. पहिला भाग 1 ते 10 च्या दरम्यान हवा : 36 × 105 = 3.6 × 106 आणि 0.4 × 107 = 4 × 106.
बिंदू डावीकडे सरकला तर घातांक धन, उजवीकडे सरकला तर ऋण; जितक्या जागा तितका घातांक : 80000 = 8 × 104.
फरक ओळखा
| संख्या | बिंदू कसा सरकतो | दुसरे रूप |
|---|---|---|
| 4700000 | 6 जागा डावीकडे | 4.7 × 106 |
| 0.00032 | 4 जागा उजवीकडे | 3.2 × 10−4 |
| 5.2 × 104 | 4 जागा उजवीकडे | 52000 |
| 9.1 × 10−3 | 3 जागा डावीकडे | 0.0091 |
सरावासाठी प्रश्न
- 180000 हे प्रमाणित रूपात लिहा.
- 29.1 × 103 ही साधी संख्या लिहा.
- 30.0006 हे प्रमाणित रूपात लिहा.
- 436500000 हे प्रमाणित रूपात लिहा.
- 52.4 × 10−5 ही साधी संख्या लिहा.
- 64500000000 हे प्रमाणित रूपात लिहा.
- 77.5 × 10−4 आणि 1.2 × 10−3 यांपैकी कोणती संख्या मोठी आहे?
- 80.00000052 हे प्रमाणित रूपात लिहा.
उत्तरे पाहा (आधी स्वतः सोडवा)
- 180000 = 8 × 104 (बिंदू 4 जागा डावीकडे). 2) 9.1 × 103 = 9100. 3) 0.0006 = 6 × 10−4 (बिंदू 4 जागा उजवीकडे).
- 436500000 = 3.65 × 107 (बिंदू 7 जागा डावीकडे). 5) 2.4 × 10−5 = 0.000024. 6) 4500000000 = 4.5 × 109 (बिंदू 9 जागा डावीकडे).
- 7−3 हा −4 पेक्षा मोठा आहे, म्हणून 1.2 × 10−3 (म्हणजे 0.0012) मोठी; दुसरी संख्या 0.00075 आहे.
- 80.00000052 = 5.2 × 10−7 (बिंदू 7 जागा उजवीकडे).
वर्ग आणि वर्गमूळ
बागेत 11 ओळी आहेत आणि प्रत्येक ओळीत 11 झाडे आहेत. एकूण झाडे 11 × 11 = 121. म्हणजे 121 हा 11 चा वर्ग आहे. उलट, 121 झाडे चौरसात लावायची असतील तर एका ओळीत किती झाडे येतात ते शोधणे म्हणजे वर्गमूळ काढणे.
जी संख्या एखाद्या पूर्ण संख्येच्या वर्गाने तयार होते ती पूर्ण वर्ग संख्या (उदा. 169 = 13 × 13). वर्ग करण्याची उलट क्रिया म्हणजे वर्गमूळ; त्याचे चिन्ह √ आहे. √169 = 13.
आकृतीत : 11 × 11 = 121 टाइल्सचा चौरस आहे. त्याची बाजू 11 आहे, म्हणून √121 = 11.
नियम १ : वर्ग आणि वर्गमूळ — ज्या संख्येचा वर्ग दिलेली संख्या असतो ती तिचे वर्गमूळ. प्रत्येक धन पूर्ण वर्गाला दोन मुळे असतात, एक धन आणि एक ऋण; √ हे चिन्ह फक्त धन मूळ दाखवते.
- सोपे : 132 = 169, म्हणून √169 = 13.
- मध्यम : 13 × 13 = 169 आणि (−13) × (−13) = 169. म्हणून 169 ची मुळे +13 आणि −13 आहेत.
- परीक्षेसाठी : 162 = 256, म्हणून √256 = 16 आणि 256 ची मुळे ±16 आहेत.
वर्ग आणि वर्गमूळ
ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.
ॲपमध्ये उघडाआकृतीत : 196 ला मूळ संख्यांनी भागत गेल्यावर 2, 2, 7, 7 मिळतात आणि भागाकार क्रमाने 98, 49, 7, 1 येतात. समान अवयवांच्या दोन जोड्या होतात आणि प्रत्येक जोडीतून एक अवयव घेतला की 2 × 7 = 14 मिळते. म्हणून √196 = 14.
नियम २ : मूळ अवयव पद्धत — संख्या मूळ अवयवांत मांडा, समान अवयवांच्या जोड्या करा आणि प्रत्येक जोडीतून एक अवयव घेऊन ते गुणा.
- सोपे : 196 = 2 × 2 × 7 × 7, म्हणून √196 = 2 × 7 = 14.
- मध्यम : 576 = 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 3 × 3 = 26 × 32. 2 च्या 3 जोड्या आणि 3 ची 1 जोडी आहे. म्हणून √576 = 2 × 2 × 2 × 3 = 24.
- परीक्षेसाठी : 252 = 2 × 2 × 3 × 3 × 7. 7 ला जोडी नाही, म्हणून 252 पूर्ण वर्ग नाही. जोडी पूर्ण करण्यासाठी 7 ने गुणा : 252 × 7 = 1764 = 422, म्हणून √1764 = 42.
वर्ग आणि वर्गमूळ
ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.
ॲपमध्ये उघडाआकृतीत : वरच्या रेषेवर 36, 40, 49 आणि खालच्या रेषेवर त्यांची वर्गमुळे 6, √40, 7 आहेत (62 = 36 आणि 72 = 49). 40 हे 36 आणि 49 यांच्या मध्ये आहे, म्हणून √40 हे 6 आणि 7 यांच्या मध्ये आहे.
नियम ३ : पूर्ण वर्ग नसलेल्या संख्येचे वर्गमूळ — दिलेल्या संख्येच्या दोन्ही बाजूंचे जवळचे पूर्ण वर्ग शोधा. वर्गमूळ त्यांच्या वर्गमुळांच्या मध्ये असते.
- सोपे : 36 < 40 < 49, म्हणून 6 < √40 < 7.
- मध्यम : 6.32 = 39.69 आणि 6.42 = 40.96. 40 हे 39.69 आणि 40.96 यांच्या मध्ये आहे, म्हणून √40 हे 6.3 आणि 6.4 यांच्या मध्ये आहे.
- परीक्षेसाठी : 81 < 90 < 100, म्हणून 9 < √90 < 10.
वर्ग आणि वर्गमूळ
ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.
ॲपमध्ये उघडाआकृतीत : 5476 च्या उजवीकडून अंकांच्या जोड्या करा : 54 आणि 76. 54 पेक्षा लहान जवळचा वर्ग 49 आहे (7 × 7 = 49), म्हणून पहिला अंक 7. बाकी 5 उरते आणि 76 उतरवून 576 होते. भाजक 7 × 2 = 14 आहे; 144 × 4 = 576 आणि बाकी 0. म्हणून √5476 = 74.
नियम ४ : भागाकार पद्धत — अंकांच्या जोड्या करा, पहिल्या जोडीजवळचा वर्ग घ्या, बाकीला पुढची जोडी उतरवा आणि भाजक दुप्पट करून पुढचा अंक शोधा. दशांश संख्येत बिंदूच्या दोन्ही बाजूंनी जोड्या करा.
- सोपे : √5476 = 74 (वरील आकृतीप्रमाणे). तपासा : 74 × 74 = 5476.
- मध्यम : √70.56 : जोड्या 70 आणि 56 (बिंदूनंतर). 8 × 8 = 64, बाकी 6, खाली 56 उतरवून 656. भाजक 8 × 2 = 16 आहे; 164 × 4 = 656 आणि बाकी 0. म्हणून √70.56 = 8.4.
- परीक्षेसाठी : √1521 : जोड्या 15 आणि 21. 3 × 3 = 9, बाकी 6, खाली 21 उतरवून 621. भाजक 3 × 2 = 6 आहे; 69 × 9 = 621 आणि बाकी 0. म्हणून √1521 = 39.
पूर्ण वर्ग संख्येच्या शेवटी 0, 1, 4, 5, 6 किंवा 9 हाच अंक येतो. जी संख्या 2, 3, 7 किंवा 8 वर संपते ती पूर्ण वर्ग असूच शकत नाही.
√(64 + 36) ला √64 + √36 = 8 + 6 = 14 मानणे. आधी बेरीज करा : √(64 + 36) = √100 = 10.
1764 च्या शेवटी 4 आहे, म्हणून वर्गमूळाच्या शेवटी 2 किंवा 8 येतो. 422 = 1764 बरोबर येते, म्हणून √1764 = 42.
फरक ओळखा
| संख्या | पूर्ण वर्ग आहे का? | कारण |
|---|---|---|
| 196 | होय | 2 × 2 × 7 × 7, √196 = 14 |
| 252 | नाही | 7 ला जोडी नाही |
| 40 | नाही | √40 हे 6 आणि 7 यांच्या मध्ये आहे |
| 3600 | होय | 60 × 60 = 3600, √3600 = 60 |
सरावासाठी प्रश्न
- 1484 चे वर्गमूळ काढा.
- 24237 ही पूर्ण वर्ग संख्या आहे का?
- 3400 ला मूळ अवयवांत मांडून वर्गमूळ काढा.
- 4784 चे वर्गमूळ मूळ अवयव पद्धतीने काढा.
- 5√50 कोणत्या दोन क्रमवार पूर्ण संख्यांच्या मध्ये आहे?
- 6675 ला कोणत्या लहानात लहान संख्येने गुणले तर पूर्ण वर्ग मिळेल?
- 7भागाकार पद्धतीने √4624 काढा.
- 8चौरसाकृती मैदानाचे क्षेत्रफळ 2916 चौमी आहे. त्याची बाजू किती?
उत्तरे पाहा (आधी स्वतः सोडवा)
- 122 × 22 = 484, म्हणून √484 = 22. 2) नाही, कारण 4237 च्या शेवटी 7 आहे. 3) 400 = 2 × 2 × 2 × 2 × 5 × 5, म्हणून √400 = 2 × 2 × 5 = 20.
- 4784 = 2 × 2 × 2 × 2 × 7 × 7, म्हणून √784 = 2 × 2 × 7 = 28. 5) 49 < 50 < 64, म्हणून 7 < √50 < 8. 6) 675 = 3 × 3 × 3 × 5 × 5; 3 ला जोडी नाही. 3 ने गुणा : 675 × 3 = 2025 = 452.
- 7जोड्या 46 आणि 24. 6 × 6 = 36, बाकी 10, खाली 24 उतरवून 1024. भाजक 6 × 2 = 12 आहे; 128 × 8 = 1024 आणि बाकी 0. म्हणून √4624 = 68.
- 82916 = 2 × 2 × 3 × 3 × 3 × 3 × 3 × 3, म्हणून √2916 = 2 × 3 × 3 × 3 = 54. बाजू 54 मी आहे.