K2KARAKORAM
मराठीEnglish
ॲप उघडा

राज्य मंडळ · इयत्ता 12 · भौतिकशास्त्र

धडा १: फिरत्या गतीची गतिकी

7 संकल्पना · उत्तरांसह 56 सराव प्रश्न · वाचन मोफत

हा धडा या भाषेतही: English

वर्तुळाकार गतीची गतिकी आणि बल

आधीच्या वर्गाशी नाते : इयत्ता 9-10 मधील गती, बल आणि न्यूटनचे नियम येथे वर्तुळाकार आणि फिरत्या गतीसाठी पुढे नेले आहेत.

रोजच्या जीवनातून

पंखा सुरू केल्यावर त्याची पाती वर्तुळात फिरतात; पात्याचा प्रत्येक बिंदू प्रत्येक क्षणी दिशा बदलतो. म्हणून वेग समान असला तरी त्वरण असते.

सोपी व्याख्या

कोनीय वेग (angular velocity) ω = dθ/dt; आवर्तकाळ T आणि वारंवारता n असतील तर ω = 2πn = 2π ÷ T. स्पर्शरेषीय वेग v = ω r. एकसमान वर्तुळाकार गतीत (UCM) चाल स्थिर असते, फक्त दिशा बदलते; त्वरण केंद्राकडे असते आणि त्याला मध्यगामी त्वरण (centripetal acceleration) म्हणतात : a = ω² r = v² ÷ r.

वर्तुळाकार गतीत वेग v स्पर्शरेषेत आणि त्वरण a केंद्राकडेvaOrएकसमान वर्तुळाकार गतीv = ω ra = ω² r = v² ÷ ra → केंद्राकडे, v → स्पर्शरेषेतω = 2π n = 2π ÷ TF = m v² ÷ r

आकृतीत : आकृतीत वेग v स्पर्शरेषेत आहे आणि त्वरण a केंद्र O कडे आहे.

नियम 1 : कोनीय वेग, आवर्तकाळ आणि चाल — ω = 2πn = 2π ÷ T आणि v = ω r. n चे एकक rev/s (किंवा Hz), ω चे rad/s.

  • सोपे : n = 5 rev/s : ω = 2π × 5 = 31.4 rad/s.
  • मध्यम : त्रिज्या 0.5 m, n = 2 rev/s : v = 2π × 2 × 0.5 = 6.28 m/s.
  • परीक्षेसाठी (CET) : r = 0.2 m, n = 3 rev/s : ω = 6π = 18.85 rad/s; a = ω² r = 71.1 m/s².

नियम 2 : मध्यगामी बल आणि अपकेंद्री बल — केंद्राकडे जाणाऱ्या खऱ्या बलांचा परिणामी बल म्हणजे मध्यगामी बल : F = m v² ÷ r = m ω² r. ते बलाचा प्रकार नाही, बलाची दिशा सांगणारा शब्द आहे. अपकेंद्री बल (centrifugal force) हे कल्पित नाही पण खरे बलही नाही — ते फिरत्या संदर्भचौकटीतील छद्म बल (pseudo force) आहे, परिमाण m ω² r आणि दिशा केंद्रापासून दूर.

  • सोपे : m = 0.5 kg, r = 2 m, v = 4 m/s : F = 0.5 × 16 ÷ 2 = 4 N.
  • मध्यम : m = 2 kg, ω = 3 rad/s, r = 0.5 m : F = 2 × 9 × 0.5 = 9 N.
  • परीक्षेसाठी (CET) : 1000 kg ची गाडी, v = 20 m/s, r = 100 m : F = 1000 × 400 ÷ 100 = 4000 N.

नियम 3 : कोनीय त्वरण आणि समीकरणे — वेग बदलत असेल तर α = dω/dt आणि स्पर्शरेषीय त्वरण a_T = α r. α स्थिर असताना : ω = ω₀ + α t, θ = ω₀ t + ½ α t², ω² = ω₀² + 2 α θ (रेषीय गतीच्या समीकरणांसारखीच).

  • सोपे : विश्रांतीपासून α = 2 rad/s², 5 s : ω = 10 rad/s.
  • मध्यम : त्याच 5 s मध्ये θ = ½ × 2 × 25 = 25 rad.
  • परीक्षेसाठी (CET) : 25 rad = 25 ÷ 2π = 3.98 फेऱ्या.

सूत्राची उपपत्ती : a = v² ÷ r ची उपपत्ती

  • पायरी 1 : लहान वेळ Δt मध्ये वस्तू Δθ कोनातून फिरते; वेगाची दिशा Δθ ने बदलते, लांबी v तीच.
  • पायरी 2 : वेगातील बदल Δv = v Δθ (लहान कोनासाठी).
  • पायरी 3 : त्वरण a = Δv ÷ Δt = v × (Δθ ÷ Δt) = v ω.
  • पायरी 4 : ω = v ÷ r ठेवल्यास a = v² ÷ r = ω² r; दिशा केंद्राकडे.

CET MCQ (वेळ वाचवा) : मोटर 600 rpm ने फिरते; r = 0.1 m. v = ? (1) 6.28 m/s (2) 62.8 m/s (3) 0.628 m/s (4) 3.14 m/s → उत्तर 1). युक्ती : rpm ÷ 60 आधी ⇒ n = 10 rev/s; v = 2πnr = 6.28.

लक्षात ठेवा

ω = 2πn; v = ω r; a = v²/r = ω² r; F = m v²/r. अपकेंद्री बल = छद्म बल, फक्त फिरत्या चौकटीत.

सामान्य चूक / CET सापळा

मध्यगामी बल हे वेगळे बल नाही; ते आधीपासून असलेल्या बलांचा परिणामी आहे. त्याला FBD मध्ये पुन्हा जोडू नका.

शॉर्टकट

आठवणीची युक्ती : "ω = 2π n → v = ω r → a = ω² r (तीन सूत्रे एका ओळीत)".

फरक ओळखा

मुद्दामध्यगामी बलअपकेंद्री बल
प्रकारखऱ्या बलांचा परिणामीछद्म बल
दिशाकेंद्राकडेकेंद्रापासून दूर
कोणत्या चौकटीतजडत्वीय चौकटफिरती चौकट

सरावासाठी प्रश्न

सोपे
  1. 1n = 4 rev/s असल्यास ω किती?
  2. 2T = 0.5 s असेल तर n किती?
  3. 3m = 1 kg, v = 6 m/s, r = 3 m : F किती?
मध्यम
  1. 4r = 0.4 m, n = 5 rev/s : v काढा.
  2. 5ω = 5 rad/s, r = 0.2 m : a किती?
  3. 6α = 4 rad/s² ने विश्रांतीपासून 3 s नंतर ω किती?
आव्हानात्मक
  1. 7त्याच 3 s मध्ये झालेले θ किती?
  2. 8m = 0.1 kg, r = 0.5 m, ω = 4 rad/s : F किती?
उत्तरे पाहा (आधी स्वतः सोडवा)
  1. 1ω = 2π × 4 = 25.1 rad/s
  2. 2n = 1 ÷ 0.5 = 2 Hz
  3. 3F = 1 × 36 ÷ 3 = 12 N
  4. 4v = 2π × 5 × 0.4 = 12.57 m/s
  5. 5a = 25 × 0.2 = 5 m/s²
  6. 6ω = 4 × 3 = 12 rad/s
  7. 7θ = ½ × 4 × 9 = 18 rad
  8. 8F = 0.1 × 16 × 0.5 = 0.8 N

आडवा रस्ता, मृत्यूची विहीर आणि कललेला रस्ता

रोजच्या जीवनातून

गाडी वळणावर वेगात गेली तर ती बाहेरच्या बाजूला घसरते. रस्त्याचा घर्षण-बलच तिला वर्तुळात ठेवते; घर्षणाला मर्यादा असते म्हणून वळणावर वेग मर्यादित ठेवतात.

सोपी व्याख्या

आडव्या वर्तुळाकार रस्त्यावर घर्षण-बल मध्यगामी बल देते. महत्तम वेग v_max = √(μ r g). कललेल्या रस्त्यावर (banked road) N चा आडवा घटक मध्यगामी बल देतो : tan θ = v² ÷ (r g).

कललेल्या रस्त्यावर N चा आडवा घटक केंद्राकडे बल देतोθNmgN sin θकललेला रस्ता (घर्षणाशिवाय)N cos θ = m gN sin θ = m v² ÷ rtan θ = v² ÷ (r g)सुरक्षित वेग : v = √(r g tan θ)← केंद्राकडे

आकृतीत : आकृतीत N चा उभा घटक N cos θ वजनाला तोलतो आणि आडवा घटक N sin θ केंद्राकडे बल देतो.

नियम 1 : आडवा रस्ता — N = m g आणि f_s = m v² ÷ r; f_s ≤ μ N. म्हणून v_max = √(μ r g) (वस्तुमानावर अवलंबून नाही). टायर आणि रस्त्यातील घर्षण स्थितिक असते.

  • सोपे : μ = 0.5, r = 20 m : v_max = √(0.5 × 20 × 10) = 10 m/s.
  • मध्यम : μ = 0.5, r = 45 m : v_max = √225 = 15 m/s.
  • परीक्षेसाठी (CET) : v = 72 km/h = 20 m/s, r = 80 m : आवश्यक μ = v² ÷ (r g) = 400 ÷ 800 = 0.5.

नियम 2 : मृत्यूची विहीर — उभ्या भिंतीवर वाहन आडव्या वर्तुळात फिरते : N = m v² ÷ r (मध्यगामी) आणि घर्षण f_s = m g (वजन तोलते). f_s ≤ μ N वरून v_min = √(r g ÷ μ).

  • सोपे : r = 8 m, μ = 0.2 : v_min = √(8 × 10 ÷ 0.2) = 20 m/s.
  • मध्यम : r = 2.5 m, μ = 0.25 : v_min = √100 = 10 m/s.
  • परीक्षेसाठी (CET) : येथे वेगाला खालची मर्यादा असते; आडव्या रस्त्यावर वरची मर्यादा होती.

नियम 3 : कललेला रस्ता — घर्षण नसताना : N cos θ = m g, N sin θ = m v² ÷ r, म्हणून tan θ = v² ÷ (r g); सुरक्षित वेग v_s = √(r g tan θ). घर्षण असल्यास : v_max = √[r g (tan θ + μ) ÷ (1 − μ tan θ)] आणि v_min = √[r g (tan θ − μ) ÷ (1 + μ tan θ)].

  • सोपे : θ = 45°, r = 40 m : v_s = √(40 × 10 × 1) = 20 m/s.
  • मध्यम : v = 10 m/s, r = 50 m : tan θ = 100 ÷ 500 = 0.2, θ = 11.3°.
  • परीक्षेसाठी (CET) : r = 40 m, tan θ = 0.75, μ = 0.25 : v_s = 17.3 m/s, v_max = 22.2 m/s, v_min = 13.0 m/s.

सूत्राची उपपत्ती : कललेल्या रस्त्याचे tan θ = v² ÷ (r g)

  • पायरी 1 : घर्षण नाही. उभे : N cos θ = m g.
  • पायरी 2 : आडवे (केंद्राकडे) : N sin θ = m v² ÷ r.
  • पायरी 3 : दुसरे समीकरण पहिल्याने भागले : m आणि N जातात.
  • पायरी 4 : tan θ = v² ÷ (r g) ⇒ v_s = √(r g tan θ).

CET MCQ (वेळ वाचवा) : कललेला रस्ता r = 100 m, θ = 45°; सुरक्षित वेग? (1) 10 m/s (2) 31.6 m/s (3) 100 m/s (4) 50 m/s → उत्तर 2). युक्ती : tan 45° = 1 ⇒ v = √(r g) = √1000.

लक्षात ठेवा

आडवा रस्ता : v_max = √(μrg). विहीर : v_min = √(rg/μ). कललेला : tan θ = v²/(rg).

सामान्य चूक / CET सापळा

कललेल्या रस्त्याचा सुरक्षित वेग वस्तुमानावर अवलंबून नाही; आणि v_max च्या सूत्रात tan θ + μ वर, tan θ − μ खाली येते — चिन्ह उलटे करू नका.

शॉर्टकट

आठवणीची युक्ती : "आडवा = वरची मर्यादा, विहीर = खालची मर्यादा (कोणता वेग कुठे)".

फरक ओळखा

मुद्दाआडवा रस्तामृत्यूची विहीर
मध्यगामी बलघर्षण f_sअभिलंब प्रतिक्रिया N
वजन कोण तोलतेNघर्षण f_s
वेगाची मर्यादावरची : √(μrg)खालची : √(rg/μ)

सरावासाठी प्रश्न

सोपे
  1. 1μ = 0.4, r = 25 m : आडव्या रस्त्यावर v_max काढा.
  2. 2θ = 45°, r = 90 m : सुरक्षित वेग किती?
  3. 3v = 20 m/s, r = 50 m असल्यास tan θ किती?
मध्यम
  1. 4विहिरीत r = 5 m, μ = 0.5 : v_min काढा.
  2. 5v = 54 km/h, r = 75 m : आवश्यक μ किती?
  3. 6कललेल्या रस्त्यावर मोटारीचे वस्तुमान दुप्पट केले तर v_s चे काय होते?
आव्हानात्मक
  1. 7r = 20 m, tan θ = 0.5 : v_s काढा.
  2. 8आडव्या रस्त्यावर r चौपट केला तर v_max किती पटीने वाढतो?
उत्तरे पाहा (आधी स्वतः सोडवा)
  1. 1v = √(0.4 × 25 × 10) = 10 m/s
  2. 2v = √(90 × 10 × 1) = 30 m/s
  3. 3tan θ = 400 ÷ (50 × 10) = 0.8
  4. 4v_min = √(5 × 10 ÷ 0.5) = 10 m/s
  5. 5v = 15 m/s; μ = 225 ÷ (75 × 10) = 0.3
  6. 6काहीच बदलत नाही (v_s मध्ये m नाही).
  7. 7v_s = √(20 × 10 × 0.5) = 10 m/s
  8. 82 पट (v_max ∝ √r).

शंक्वाकृती लंबक

रोजच्या जीवनातून

दगडाला दोरी बांधून डोक्यावर गोल फिरवला तर दोरी कधीच पूर्ण आडवी होत नाही; ती थोडी खाली झुकलेलीच राहते. हीच शंक्वाकृती लंबकाची स्थिती.

सोपी व्याख्या

लांबी L च्या दोरीला बांधलेला गोळा (bob) आडव्या वर्तुळात फिरतो आणि दोरी शंकूच्या पृष्ठावर फिरते. θ हा दोरीचा उभ्या रेषेशी कोन. उभे बल : T₀ cos θ = m g; आडवे बल (मध्यगामी) : T₀ sin θ = m ω² r. म्हणून tan θ = ω² r ÷ g = v² ÷ (r g) आणि r = L sin θ.

शंक्वाकृती लंबकातील बल : दोरीचा ताण T₀ आणि वजन mgθmgT₀rLशंक्वाकृती लंबकT₀ cos θ = m gT₀ sin θ = m ω² rT = 2π √(L cos θ ÷ g)r = L sin θ

आकृतीत : आकृतीत दोरीचा ताण T₀ चा उभा घटक वजन तोलतो आणि आडवा घटक केंद्राकडे बल देतो.

नियम 1 : दोरीचा ताण आणि कोन — T₀ cos θ = m g वरून T₀ = m g ÷ cos θ. θ वाढला की ताण वाढतो; θ = 90° अशक्य, कारण cos 90° = 0 म्हणजे ताण अनंत लागेल.

  • सोपे : m = 0.2 kg, θ = 60° : T₀ = 0.2 × 10 ÷ 0.5 = 4 N.
  • मध्यम : m = 0.1 kg, cos θ = 0.8 : T₀ = 1 ÷ 0.8 = 1.25 N.
  • परीक्षेसाठी (CET) : दोरी आडवी का होऊ शकत नाही? आडव्या दोरीचा ताण वजन तोलू शकत नाही.

नियम 2 : आवर्तकाळ आणि वारंवारता — T = 2π √(L cos θ ÷ g) आणि n = 1 ÷ T. L आणि g दिलेले असताना T फक्त θ वर अवलंबून; वस्तुमानावर नाही.

  • सोपे : L = 1 m, θ = 60° : T = 2π √(0.5 ÷ 10) = 1.405 s.
  • मध्यम : L = 2.5 m, cos θ = 0.8 : T = 2π √(2 ÷ 10) = 2.81 s.
  • परीक्षेसाठी (CET) : त्याच बाबतीत n = 1 ÷ 2.81 = 0.356 Hz.

नियम 3 : वेग आणि त्रिज्या — r = L sin θ आणि v = √(r g tan θ). θ वाढल्यास r, v आणि ताण — तिन्ही वाढतात आणि T कमी होतो.

  • सोपे : L = 2.5 m, sin θ = 0.6 : r = 1.5 m.
  • मध्यम : त्याच बाबतीत tan θ = 0.75 : v = √(1.5 × 10 × 0.75) = 3.35 m/s.
  • परीक्षेसाठी (CET) : θ मोठा केल्यास गोळा जास्त वेगाने आणि मोठ्या त्रिज्येत फिरतो.

सूत्राची उपपत्ती : शंक्वाकृती लंबकाचा आवर्तकाल

  • पायरी 1 : T₀ cos θ = m g आणि T₀ sin θ = m ω² r; भागून tan θ = ω² r ÷ g.
  • पायरी 2 : r = L sin θ ठेवले : sin θ ÷ cos θ = ω² L sin θ ÷ g.
  • पायरी 3 : sin θ रद्द : ω² = g ÷ (L cos θ).
  • पायरी 4 : T = 2π ÷ ω ⇒ T = 2π √(L cos θ ÷ g).

CET MCQ (वेळ वाचवा) : शंक्वाकृती लंबक L = 2.5 m, θ = 60°; T = ? (1) 3.14 s (2) 2.22 s (3) 4.44 s (4) 1.57 s → उत्तर 2). युक्ती : cos 60° = 0.5 ⇒ L cos θ = 1.25; T = 2π√(0.125) = 2.22.

लक्षात ठेवा

T₀ cos θ = mg; T₀ sin θ = mω²r; T = 2π√(L cos θ/g); दोरी कधीच आडवी नाही.

सामान्य चूक / CET सापळा

साध्या लंबकाचे T = 2π√(L/g) येथे वापरू नका; येथे L cos θ येतो. आणि r = L नाही, r = L sin θ.

शॉर्टकट

आठवणीची युक्ती : "उभे = cos, आडवे = sin (T₀ चे दोन घटक)".

फरक ओळखा

मुद्दासाधा लंबकशंक्वाकृती लंबक
गतीउभ्या पातळीत दोलनआडवे वर्तुळ
आवर्तकाळ2π√(L/g)2π√(L cos θ/g)
मध्यगामी बलनाही (दोलन)T₀ sin θ

सरावासाठी प्रश्न

सोपे
  1. 1m = 0.5 kg, θ = 60° : T₀ काढा.
  2. 2L = 1.6 m, cos θ = 0.5 : T काढा.
  3. 3L = 1 m, sin θ = 0.6 : r किती?
मध्यम
  1. 4L = 0.9 m, cos θ = 0.8 असल्यास आवर्तकाळ किती?
  2. 5tan θ = 0.75, r = 0.6 m : v काढा.
  3. 6θ वाढल्यास T वाढतो की कमी होतो?
आव्हानात्मक
  1. 7L = 1 m, θ = 30° : T₀ ÷ (m g) किती? (cos 30° = 0.866)
  2. 8वस्तुमान दुप्पट केल्यास आवर्तकाळाचे काय होते?
उत्तरे पाहा (आधी स्वतः सोडवा)
  1. 1T₀ = 5 ÷ 0.5 = 10 N
  2. 2T = 2π √(0.8 ÷ 10) = 1.78 s
  3. 3r = 1 × 0.6 = 0.6 m
  4. 4T = 2π √(0.72 ÷ 10) = 1.69 s
  5. 5v = √(0.6 × 10 × 0.75) = 2.12 m/s
  6. 6कमी होतो (cos θ कमी होतो).
  7. 71 ÷ 0.866 = 1.155
  8. 8काहीच बदलत नाही (m सूत्रात नाही).

उभ्या वर्तुळातील गती

रोजच्या जीवनातून

रोलर-कोस्टर किंवा उभ्या वर्तुळात दगड फिरवताना सर्वोच्च बिंदूवर तो पडू नये म्हणून किमान वेग लागतो; खालच्या बिंदूवर दोरी सर्वात जास्त ताणली जाते.

सोपी व्याख्या

गुरुत्वाच्या नियंत्रणाखाली फिरणाऱ्या वस्तूत गतिज आणि स्थितिज ऊर्जा एकमेकांत बदलतात; वेग स्थिर नसतो. सर्वोच्च बिंदू A वर m g + T_A = m v_A² ÷ r, सर्वात खालच्या बिंदू B वर T_B − m g = m v_B² ÷ r. ऊर्जा-संरक्षणावरून v_B² = v_A² + 4 r g.

उभ्या वर्तुळातील A (सर्वोच्च), B (सर्वात खालचा), C आणि D (दोरी आडवी)ABCDmgT_Bउभे वर्तुळ (दोरी)v_A(min) = √(r g)v_B(min) = √(5 r g)v_C(min) = √(3 r g)T_B − T_A = 6 m gदांडा : A वर v ≈ 0 चालतो

आकृतीत : आकृतीत A वर वजन आणि ताण दोन्ही खाली (केंद्राकडे) आहेत, तर B वर ताण वर आणि वजन खाली आहे.

Live आकृती

उभ्या वर्तुळातील गती

ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.

ॲपमध्ये उघडा

नियम 1 : दोरीला बांधलेला गोळा — दोरी सैल होऊ नये म्हणून A वर T_A ≥ 0. किमान वेग : v_A = √(r g), v_B = √(5 r g), आडव्या स्थितीत v_C = √(3 r g). तसेच T_B − T_A = 6 m g; किमान वेगाला T_A = 0 आणि T_B = 6 m g.

  • सोपे : r = 0.9 m : v_A(min) = √9 = 3 m/s.
  • मध्यम : त्याच r साठी v_B(min) = √(5 × 9) = 6.71 m/s.
  • परीक्षेसाठी (CET) : m = 0.2 kg : किमान वेगाला T_B = 6 × 0.2 × 10 = 12 N.

नियम 2 : दांड्याला बांधलेला गोळा — दांडा ताठ असल्याने A वर ताण नसला तरी चालते; म्हणून A वर किमान वेग जवळजवळ शून्य (v_A ≈ 0). मग v_B(min) = √(4 r g) = 2√(r g). तरीही T_B − T_A = 6 m g.

  • सोपे : r = 0.5 m : v_B(min), दांडा = √(4 × 0.5 × 10) = 4.47 m/s.
  • मध्यम : त्याच r साठी दोरी असल्यास v_B(min) = √25 = 5 m/s (जास्त).
  • परीक्षेसाठी (CET) : दांड्याला कमी वेग का चालतो? कारण दांडा ढकलू शकतो आणि ओढू शकतो.

नियम 3 : उत्तल पूल आणि वक्रता — उत्तल पुलाच्या माथ्यावर N = m g − m v² ÷ r. वेग वाढला की N कमी होतो; संपर्क टिकण्याची मर्यादा v_max = √(r g) (N = 0). खोलगट (concave) बिंदूवर N = m g + m v² ÷ r.

  • सोपे : r = 40 m : v_max = √(40 × 10) = 20 m/s.
  • मध्यम : m = 1000 kg, v = 10 m/s, r = 40 m : N = 10000 − 1000 × 100 ÷ 40 = 7500 N.
  • परीक्षेसाठी (CET) : खोलगटात त्याच वेगाला N = 10000 + 2500 = 12500 N.

सूत्राची उपपत्ती : उभ्या वर्तुळातील किमान वेग

  • पायरी 1 : वरच्या बिंदू A वर : m g + T_A = m v_A² ÷ r. दोरी ताणलेली राहण्यासाठी T_A ≥ 0.
  • पायरी 2 : किमान वेगाला T_A = 0 ⇒ v_A = √(r g).
  • पायरी 3 : ऊर्जा-संरक्षण A → B (उंची 2r कमी) : ½ m v_B² = ½ m v_A² + m g (2r).
  • पायरी 4 : v_B² = v_A² + 4 r g = 5 r g ⇒ v_B = √(5 r g).
  • पायरी 5 : B वर T_B − m g = m v_B² ÷ r; यातून T_B − T_A = 6 m g.

CET MCQ (वेळ वाचवा) : दोरीला बांधलेला दगड r = 1.6 m च्या उभ्या वर्तुळात; वरच्या बिंदूला किमान वेग? (1) 2 m/s (2) 4 m/s (3) 16 m/s (4) 8 m/s → उत्तर 2). युक्ती : √(r g) = √16 थेट.

लक्षात ठेवा

दोरी : v_A = √(rg), v_B = √(5rg), v_C = √(3rg); T_B − T_A = 6mg. दांडा : v_A ≈ 0, v_B = 2√(rg).

सामान्य चूक / CET सापळा

v_B(min) = √(5rg) हे फक्त दोरीसाठी; दांड्यासाठी √(4rg). आणि A वर T_A = 0 म्हणजे फक्त किमान वेग — त्यापेक्षा जास्त वेगाला ताण शून्य नसतो.

शॉर्टकट

आठवणीची युक्ती : "एक, पाच, तीन — A, B, C चे √(rg), √(5rg), √(3rg) (दोरीसाठी)".

फरक ओळखा

मुद्दादोरीदांडा
A वर किमान वेग√(rg)≈ 0
B वर किमान वेग√(5rg)2√(rg)
T_B − T_A6mg6mg

सरावासाठी प्रश्न

सोपे
  1. 1r = 1.6 m : दोरीसाठी v_A(min) काढा.
  2. 2r = 0.4 m, दोरी : v_B(min) काढा.
  3. 3m = 0.5 kg : किमान वेगाला T_B किती?
मध्यम
  1. 4r = 90 m उत्तल पुलावर संपर्क टिकण्याचा महत्तम वेग?
  2. 5m = 800 kg, v = 10 m/s, r = 50 m : माथ्यावर N काढा.
  3. 6r = 0.9 m : आडव्या स्थितीत v_C(min) किती?
आव्हानात्मक
  1. 7T_B − T_A = 6 m g वापरून m = 0.1 kg साठी फरक काढा.
  2. 8r = 0.8 m, दांडा : v_B(min) किती?
उत्तरे पाहा (आधी स्वतः सोडवा)
  1. 1v = √(1.6 × 10) = 4 m/s
  2. 2v = √(5 × 0.4 × 10) = 4.47 m/s
  3. 3T_B = 6 × 0.5 × 10 = 30 N
  4. 4v = √(90 × 10) = 30 m/s
  5. 5N = 8000 − 800 × 100 ÷ 50 = 6400 N
  6. 6v_C = √(3 × 0.9 × 10) = 5.20 m/s
  7. 76 × 0.1 × 10 = 6 N
  8. 8v = √(4 × 0.8 × 10) = 5.66 m/s

जडत्वाचे आघूर्ण आणि अक्षांचे प्रमेय

रोजच्या जीवनातून

रेषीय गतीत वस्तुमान m हे जडत्व मोजते; फिरत्या गतीत वस्तुमान अक्षापासून किती अंतरावर आहे हेही महत्त्वाचे असते. म्हणून दोन समान वस्तुमानांच्या चाकांचे फिरवण्याला लागणारे प्रयत्न वेगळे असतात.

सोपी व्याख्या

जडत्वाचे आघूर्ण (moment of inertia) I = Σ mᵢ rᵢ²; एकक kg m². फिरण्याची गतिज ऊर्जा KE = ½ I ω². गिरेशन त्रिज्या (radius of gyration) K : I = M K², म्हणजे K = √(I ÷ M).

समांतर अक्ष : दांडा केंद्रातून व टोकातूनI_C = M L² ÷ 12I = M L² ÷ 3h = L ÷ 2I = I_C + M h²

आकृतीत : दांडा केंद्राभोवती आणि टोकाभोवती : I = I_C + M h² (h = L ÷ 2).

नियम 1 : सामान्य आकारांचे I (स्वतःच्या अक्षाभोवती) — कडी (ring) M R²; तबकडी (disc) / भरीव दंडगोल ½ M R²; पोकळ दंडगोल M R²; भरीव गोल ⅖ M R²; पोकळ गोल ⅔ M R²; सळई (rod) मध्यातून M L² ÷ 12, टोकातून M L² ÷ 3. समान M आणि R साठी कडीचे I सर्वात जास्त (वस्तुमान सर्व दूर).

  • सोपे : M = 2 kg, R = 0.5 m : कडी I = 0.5 kg m²; तबकडी I = 0.25 kg m².
  • मध्यम : त्याच M, R साठी भरीव गोल I = ⅖ × 2 × 0.25 = 0.2 kg m².
  • परीक्षेसाठी (CET) : तबकडीचे K = R ÷ √2 = 0.5 ÷ 1.414 = 0.354 m; कडीचे K = R = 0.5 m.

नियम 2 : समांतर आणि लंब अक्षांचे प्रमेय — समांतर अक्ष : I = I_C + M h² (I_C = गुरुत्वमध्यातून जाणाऱ्या समांतर अक्षाचे I; h = दोन अक्षांतील अंतर). लंब अक्ष (फक्त सपाट पातळ वस्तूसाठी) : I_z = I_x + I_y. तबकडी/कडीचे व्यासाभोवतीचे I : तबकडी ¼ M R², कडी ½ M R².

  • सोपे : सळई M = 3 kg, L = 1.2 m : I_C = 3 × 1.44 ÷ 12 = 0.36 kg m².
  • मध्यम : टोकातून : h = 0.6 m, I = 0.36 + 3 × 0.36 = 1.44 kg m² = M L² ÷ 3.
  • परीक्षेसाठी (CET) : तबकडी M = 2 kg, R = 0.5 m, स्पर्शरेषेभोवती (पातळीत) I = ¼ M R² + M R² = 0.125 + 0.5 = 0.625 kg m².

नियम 3 : फिरण्याची गतिज ऊर्जा — KE = ½ I ω² = ½ I (2πn)². I हे रेषीय गतीतील m सारखे आहे, ω हे v सारखे.

  • सोपे : I = 0.8 kg m², ω = 50 rad/s : KE = ½ × 0.8 × 2500 = 1000 J.
  • मध्यम : तबकडी M = 10 kg, R = 0.4 m : I = ½ × 10 × 0.16 = 0.8 kg m².
  • परीक्षेसाठी (CET) : ω दुप्पट केल्यास KE चौपट होते (KE ∝ ω²).

सूत्राची उपपत्ती : तबकडीचे I = ½ M R²

  • पायरी 1 : तबकडी म्हणजे पातळ कड्यांचा संच; त्रिज्या r, जाडी dr चे कडे.
  • पायरी 2 : त्याचे वस्तुमान dm = (M ÷ π R²) × 2π r dr = (2M ÷ R²) r dr.
  • पायरी 3 : I = ∫ r² dm = (2M ÷ R²) ∫₀ᴿ r³ dr = (2M ÷ R²) × R⁴ ÷ 4.
  • पायरी 4 : I = ½ M R².

CET MCQ (वेळ वाचवा) : भरीव गोल M = 5 kg, R = 0.2 m; स्पर्शरेषेभोवती I = ? (1) 0.08 (2) 0.28 (3) 0.20 (4) 0.48 kg m² → उत्तर 2). युक्ती : स्पर्शरेषेभोवती I = (⅖ + 1) M R² = 7/5 M R².

लक्षात ठेवा

कडी M R²; तबकडी ½ M R²; भरीव गोल ⅖ M R²; पोकळ गोल ⅔ M R²; समांतर अक्ष I = I_C + M h².

सामान्य चूक / CET सापळा

लंब अक्षाचे प्रमेय जाड (त्रिमितीय) वस्तूला लागू होत नाही. आणि समांतर अक्षाच्या प्रमेयात एक अक्ष गुरुत्वमध्यातूनच जाणारा हवा.

शॉर्टकट

आठवणीची युक्ती : "गोल : दोन-पंचमांश (भरीव), दोन-तृतीयांश (पोकळ) (⅖ आणि ⅔)".

फरक ओळखा

आकारअक्षIएकक / मितीय सूत्र
कडीस्वतःचा अक्षM R²kg m²; [M L²]
तबकडी / भरीव दंडगोलस्वतःचा अक्ष½ M R²kg m²; [M L²]
भरीव गोल / पोकळ गोलव्यास⅖ M R² / ⅔ M R²kg m²; [M L²]

सरावासाठी प्रश्न

सोपे
  1. 1M = 4 kg, R = 0.5 m : कडीचे I काढा.
  2. 2त्याच M, R ची तबकडी : I किती?
  3. 3I = 8 kg m², M = 2 kg : K काढा.
मध्यम
  1. 4सळई M = 2 kg, L = 3 m : टोकातून I काढा.
  2. 5I = 2 kg m², ω = 10 rad/s : KE किती?
  3. 6भरीव गोल M = 5 kg, R = 0.2 m : I काढा.
आव्हानात्मक
  1. 7कडी M = 2 kg, R = 0.5 m : व्यासाभोवती I किती?
  2. 8तबकडी M = 2 kg, R = 0.5 m : कडेतून (स्पर्शरेषा, लंब अक्ष) I किती? (I_C = ½ M R², h = R)
उत्तरे पाहा (आधी स्वतः सोडवा)
  1. 1I = 4 × 0.25 = 1 kg m²
  2. 2I = ½ × 1 = 0.5 kg m²
  3. 3K = √(8 ÷ 2) = 2 m
  4. 4I = 2 × 9 ÷ 3 = 6 kg m²
  5. 5KE = ½ × 2 × 100 = 100 J
  6. 6I = ⅖ × 5 × 0.04 = 0.08 kg m²
  7. 7I = ½ × 2 × 0.25 = 0.25 kg m²
  8. 8I = 0.25 + 2 × 0.25 = 0.75 kg m²

कोनीय संवेग, बल-आघूर्ण आणि संवेग-संरक्षण

रोजच्या जीवनातून

बर्फावरील स्केटर हात पसरून हळू फिरतो आणि हात जवळ घेतल्यावर झपाट्याने फिरू लागतो. त्याला कोणीही धक्का दिलेला नसतो, तरीही गती बदलते.

सोपी व्याख्या

कोनीय संवेग (angular momentum) L = I ω (किंवा L = r p sin θ), एकक kg m² s⁻¹. बल-आघूर्ण (torque) τ = I α = dL/dt, एकक N m. बाह्य बल-आघूर्ण शून्य असेल तर L स्थिर राहतो : I₁ ω₁ = I₂ ω₂, म्हणजे I कमी झाले की ω (आणि n) वाढते.

स्केटर : हात बाहेर (I मोठे) व हात आत (I लहान)हात बाहेर : ω लहानहात आत : ω मोठेI ω = स्थिर

आकृतीत : हात आत घेतले की I कमी होते आणि ω वाढते; L = I ω तोच राहतो.

नियम 1 : L = I ω आणि τ = I α — I हे m सारखे, ω हे v सारखे, L हे p सारखे आणि τ हे F सारखे. शक्ती P = τ ω.

  • सोपे : I = 0.4 kg m², ω = 10 rad/s : L = 4 kg m² s⁻¹.
  • मध्यम : I = 2 kg m², τ = 6 N m : α = 3 rad/s²; 4 s नंतर (विश्रांतीपासून) ω = 12 rad/s.
  • परीक्षेसाठी (CET) : त्या वेळी KE = ½ × 2 × 144 = 144 J; τ = 5 N m, ω = 20 rad/s असताना P = 100 W.

नियम 2 : कोनीय संवेगाचे संरक्षण — τ_बाह्य = 0 असेल तर L = I ω = 2π I n स्थिर. म्हणून n₂ = n₁ I₁ ÷ I₂. स्केटर, नर्तक, पाण्यात सूर मारणारा खेळाडू (diver) — सर्वांत हेच तत्त्व.

  • सोपे : I₁ = 3 kg m², n₁ = 1 rev/s; हात आत घेतल्यावर I₂ = 1 : n₂ = 3 rev/s.
  • मध्यम : ω₁ = 12 rad/s, I₁ = 0.5; समान I₂ = 0.5 ची दुसरी तबकडी जोडली : (0.5 + 0.5) ω = 0.5 × 12, ω = 6 rad/s.
  • परीक्षेसाठी (CET) : सूर्याभोवतीच्या ग्रहाचा कोनीय संवेग स्थिर असतो; सूर्याजवळ आल्यावर ग्रह वेगाने फिरतो.

नियम 3 : L साठी r × p — कणासाठी L = r p sin θ, θ = r आणि p मधील कोन. वर्तुळाकार गतीत θ = 90°, म्हणून L = m v r = m r² ω.

  • सोपे : m = 0.2 kg, v = 5 m/s, r = 2 m : L = 0.2 × 5 × 2 = 2 kg m² s⁻¹.
  • मध्यम : त्याच कणासाठी ω = v ÷ r = 2.5 rad/s आणि I = m r² = 0.8; L = I ω = 2 ✓.
  • परीक्षेसाठी (CET) : टॉर्कचे एकक N m आहे, पण ते ऊर्जेचे (J) एकक नाही — राशी वेगळ्या आहेत.

सूत्राची उपपत्ती : L संरक्षण व गतिज ऊर्जा

  • पायरी 1 : L = I ω ⇒ dL ÷ dt = I α = τ (I स्थिर).
  • पायरी 2 : τ_ext = 0 ⇒ dL ÷ dt = 0 ⇒ I₁ ω₁ = I₂ ω₂.
  • पायरी 3 : KE = ½ I ω² = L² ÷ (2 I) (कारण ω = L ÷ I).
  • पायरी 4 : L स्थिर असताना I अर्धे झाले की KE दुप्पट — हात आत घेताना स्केटर कार्य करते.

CET MCQ (वेळ वाचवा) : स्केटरचे I निम्मे झाले (τ = 0); KE किती पट? (1) तेवढीच (2) दुप्पट (3) निम्मी (4) चौपट → उत्तर 2). युक्ती : KE = L² ÷ 2I ⇒ I ÷ 2 ⇒ KE × 2.

लक्षात ठेवा

L = Iω; τ = Iα = dL/dt; τ = 0 ⇒ L स्थिर ⇒ n₂ = n₁ I₁/I₂; P = τω.

सामान्य चूक / CET सापळा

L स्थिर असला तरी KE स्थिर नसते; हात आत घेतल्यावर स्केटरची KE वाढते (काम केलेले असते).

शॉर्टकट

आठवणीची युक्ती : "I कमी, ω जास्त — L तोच (स्केटरचे तत्त्व)".

फरक ओळखा

मुद्दारेषीयफिरताएकक / मितीय सूत्र (फिरता)
जडत्वmIkg m²; [M L²]
संवेगp = m vL = I ωkg m² s⁻¹; [M L² T⁻¹]
बल / बल-आघूर्णF = m aτ = I αN m; [M L² T⁻²]

सरावासाठी प्रश्न

सोपे
  1. 1I = 0.5 kg m², ω = 8 rad/s : L काढा.
  2. 2I = 4 kg m², τ = 20 N m : α किती?
  3. 3τ = 10 N m, ω = 5 rad/s : P किती?
मध्यम
  1. 4I₁ = 4, n₁ = 0.5 rev/s; I₂ = 1 : n₂ काढा.
  2. 5m = 2 kg, v = 3 m/s, r = 0.5 m : L काढा.
  3. 6I = 3 kg m², α = 2 rad/s² : 5 s नंतर ω (विश्रांतीपासून)?
आव्हानात्मक
  1. 7एका तबकडीचा I = 2, ω = 6; तिच्यावर I = 1 ची दुसरी स्थिर तबकडी पडली. नवा ω किती?
  2. 8स्केटर हात आत घेतल्यावर तिचे I निम्मे झाले. n चे काय होते?
उत्तरे पाहा (आधी स्वतः सोडवा)
  1. 1L = 0.5 × 8 = 4 kg m² s⁻¹
  2. 2α = 20 ÷ 4 = 5 rad/s²
  3. 3P = 10 × 5 = 50 W
  4. 4n₂ = 0.5 × 4 ÷ 1 = 2 rev/s
  5. 5L = 2 × 3 × 0.5 = 3 kg m² s⁻¹
  6. 6ω = 2 × 5 = 10 rad/s
  7. 7ω = 2 × 6 ÷ 3 = 4 rad/s
  8. 8n दुप्पट होतो.

लोटणारी गती

रोजच्या जीवनातून

उतारावरून एकाच वेळी सोडलेले कडे, तबकडी आणि गोल यांची शर्यत लावली तर गोल सर्वात आधी पोहोचतो आणि कडे सर्वात शेवटी — वस्तुमान किंवा त्रिज्या काहीही असो.

सोपी व्याख्या

शुद्ध लोटण्यात (pure rolling) गुरुत्वमध्याची रेषीय गती आणि अक्षाभोवतीची फिरती गती एकत्र चालतात. एकूण गतिज ऊर्जा KE = ½ M v² (1 + K² ÷ R²). उतारावरून लोटताना v = √[2 g h ÷ (1 + K² ÷ R²)] आणि a = g sin θ ÷ (1 + K² ÷ R²).

उतारावरून लोटणे : गोल सर्वात आधी, कडे सर्वात शेवटीगोलतबकडीकडेa = g sin θ ÷ (1 + K² ÷ R²)θ

आकृतीत : एकाच उतारावरून सोडलेले गोल, तबकडी, कडे : सर्वात लहान K² ÷ R² चा गोल आधी पोहोचतो.

Live आकृती

लोटणारी गती

ॲपमध्ये ही आकृती हाताने हलवून बघता येते.

ॲपमध्ये उघडा

नियम 1 : K² ÷ R² चे मूल्य — कडे / पोकळ दंडगोल 1; तबकडी / भरीव दंडगोल ½; भरीव गोल ⅖; पोकळ गोल ⅔. K² ÷ R² जेवढे लहान तेवढे उतारावर जास्त त्वरण.

  • सोपे : कडे : a = g sin θ ÷ 2; sin θ = 0.5 तर a = 2.5 m/s².
  • मध्यम : तबकडी : a = 10 × 0.5 ÷ 1.5 = 3.33 m/s²; भरीव गोल : a = 5 ÷ 1.4 = 3.57 m/s².
  • परीक्षेसाठी (CET) : क्रम : गोल > तबकडी > कडे; घसरणारी गुळगुळीत वस्तू g sin θ = 5 m/s² ने सर्वात वेगवान.

नियम 2 : ऊर्जेची विभागणी — रेषीय KE : फिरती KE = 1 : K² ÷ R²; एकूण KE मध्ये रेषीय भाग = 1 ÷ (1 + K² ÷ R²). भरीव गोलासाठी रेषीय : फिरती = 5 : 2, म्हणजे 71.4 % रेषीय.

  • सोपे : कडे : 50 % रेषीय, 50 % फिरती.
  • मध्यम : पोकळ गोल : 1 : ⅔ = 3 : 2, म्हणजे 60 % रेषीय, 40 % फिरती.
  • परीक्षेसाठी (CET) : भरीव गोल M = 2 kg, v = 3 m/s : एकूण KE = ½ × 2 × 9 × 1.4 = 12.6 J (रेषीय 9 J).

नियम 3 : उताराच्या खाली येतानाचा वेग — ऊर्जा-संरक्षणातून v = √[2 g h ÷ (1 + K² ÷ R²)]; M आणि R वर अवलंबून नाही. शुद्ध लोटण्यासाठी स्थितिक घर्षण हवे; ते काम करत नाही म्हणून ऊर्जा नष्ट होत नाही.

  • सोपे : भरीव गोल, h = 0.7 m : v = √(14 ÷ 1.4) = √10 = 3.16 m/s.
  • मध्यम : समान h साठी कडे : v = √(2gh ÷ 2) = √(g h) = 2.65 m/s.
  • परीक्षेसाठी (CET) : गुळगुळीत घसरणाऱ्या वस्तूचा v = √(2gh) = 3.74 m/s (सर्वात जास्त).

सूत्राची उपपत्ती : उतारावरून लोटताना वेग

  • पायरी 1 : ऊर्जा-संरक्षण : M g h = ½ M v² + ½ I ω².
  • पायरी 2 : I = M K² आणि शुद्ध लोटण्यात ω = v ÷ R.
  • पायरी 3 : ½ I ω² = ½ M v² (K² ÷ R²) ⇒ M g h = ½ M v² (1 + K² ÷ R²).
  • पायरी 4 : v = √[2 g h ÷ (1 + K² ÷ R²)]; M आणि R नाहीत.

CET MCQ (वेळ वाचवा) : एकाच उतारावर भरीव गोल आणि कडे : a_गोल ÷ a_कडे = ? (1) 7 : 10 (2) 10 : 7 (3) 1 : 1 (4) 5 : 7 → उत्तर 2). युक्ती : a ∝ 1 ÷ (1 + K²/R²) ⇒ (1/1.4) ÷ (1/2) = 10/7.

लक्षात ठेवा

KE = ½Mv²(1 + K²/R²); a = g sinθ/(1 + K²/R²); K²/R² : कडे 1, तबकडी ½, भरीव गोल ⅖, पोकळ गोल ⅔.

सामान्य चूक / CET सापळा

शर्यतीचा निकाल M आणि R वर अवलंबून नाही, फक्त आकारावर (K²/R²). आणि शुद्ध लोटण्यात घर्षणाने ऊर्जा जात नाही.

शॉर्टकट

आठवणीची युक्ती : "कडे सर्वात हळू, गोल सर्वात वेगवान (K²/R² जेवढे लहान तेवढे जास्त वेग)".

फरक ओळखा

वस्तूK² ÷ R²उतारावर त्वरण (sin θ = 0.5)
कडे12.5 m/s²
तबकडी½3.33 m/s²
भरीव गोल⅖3.57 m/s²

सरावासाठी प्रश्न

सोपे
  1. 1तबकडी, h = 0.6 m : उताराच्या पायथ्याशी v काढा.
  2. 2कडे, sin θ = 0.6 : a काढा.
  3. 3पोकळ गोलाचा K² ÷ R² किती?
मध्यम
  1. 4भरीव गोल M = 5 kg, v = 2 m/s : एकूण KE काढा.
  2. 5तबकडीची रेषीय KE एकूण KE च्या किती टक्के?
  3. 6भरीव गोल आणि कडे — कोणता आधी पोहोचेल?
आव्हानात्मक
  1. 7भरीव गोल sin θ = 0.7 : a काढा.
  2. 8कडे, h = 1.8 m : पायथ्याशी v किती?
उत्तरे पाहा (आधी स्वतः सोडवा)
  1. 1v = √(2 × 10 × 0.6 ÷ 1.5) = 2.83 m/s
  2. 2a = 10 × 0.6 ÷ 2 = 3 m/s²
  3. 3K² ÷ R² = ⅔
  4. 4KE = ½ × 5 × 4 × 1.4 = 14 J
  5. 51 ÷ 1.5 = 66.7 %
  6. 6भरीव गोल (K²/R² लहान).
  7. 7a = 10 × 0.7 ÷ 1.4 = 5 m/s²
  8. 8v = √(10 × 1.8) = 4.24 m/s

संपूर्ण धड्याची झटपट उजळणी

संकल्पनामहत्त्वाचे सूत्र / तथ्यएकक / मितीय सूत्र
कोनीय वेगω = 2πn = 2π ÷ T; v = ω rrad/s; [T⁻¹]
मध्यगामी त्वरण / बलa = v² ÷ r = ω² r; F = m v² ÷ rm/s²; N
कोनीय गतीची समीकरणेω = ω₀ + α t; θ = ω₀ t + ½ α t²; ω² = ω₀² + 2 α θrad/s²; [T⁻²]
आडवा रस्ताv_max = √(μ r g)m/s; [L T⁻¹]
मृत्यूची विहीरv_min = √(r g ÷ μ)m/s; [L T⁻¹]
कललेला रस्ताtan θ = v² ÷ (r g); v_s = √(r g tan θ)θ : एकक नाही
शंक्वाकृती लंबकT₀ cos θ = m g; T = 2π √(L cos θ ÷ g)N; s
उभे वर्तुळ (दोरी)v_A = √(r g); v_B = √(5 r g); T_B − T_A = 6 m gm/s; N
उत्तल पूलN = m g − m v² ÷ r; v_max = √(r g)N
जडत्वाचे आघूर्णकडे M R²; तबकडी ½ M R²; भरीव गोल ⅖ M R²; पोकळ गोल ⅔ M R²kg m²; [M L²]
अक्षांची प्रमेयेI = I_C + M h²; I_z = I_x + I_ykg m²
कोनीय संवेग / बल-आघूर्णL = I ω; τ = I α = dL/dt; I₁ω₁ = I₂ω₂kg m² s⁻¹; N m
लोटणारी गतीKE = ½ M v² (1 + K² ÷ R²); a = g sin θ ÷ (1 + K² ÷ R²)J; m/s²

🎯 परीक्षेसाठी सर्वाधिक महत्त्वाचे मुद्दे

  • मध्यगामी बल हा वेगळा प्रकार नाही; अपकेंद्री बल छद्म बल आहे.
  • आडवा रस्ता = वरची मर्यादा; मृत्यूची विहीर = खालची मर्यादा.
  • कललेल्या रस्त्याचा आणि शंक्वाकृती लंबकाचा tan θ = v² ÷ (r g).
  • उभ्या वर्तुळातील A, B, C वरचे किमान वेग आणि T_B − T_A = 6 m g; दोरी आणि दांडा यांतील फरक.
  • सामान्य आकारांचे I, समांतर आणि लंब अक्षांची प्रमेये.
  • कोनीय संवेगाचे संरक्षण (τ = 0 ⇒ L स्थिर).
  • उतारावरून लोटताना K² ÷ R² जेवढे लहान तेवढा वेग जास्त.
अभ्यासाचा मंत्र

आधी आकृती काढा → बले लिहा → मध्यगामी बलाचे समीकरण मांडा → सूत्र लावा.